類型:益智休閑
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
《樂高:旋風(fēng)忍者》是一款動作跑酷類游戲,游戲以樂高積木為主題。在游戲中玩家將要控制樂高小人在機(jī)關(guān)密布的敵人基地中艱難前行,拯救被抓住的大人物,消滅邪惡勢力。將樂高元素與跑酷結(jié)合起來,是這款游戲的一個特點(diǎn),不了解的玩家,可以來試一下了。
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游戲畫面:積木人偶大作戰(zhàn)(8.0分)
游戲在畫面上采用豎版2D的效果呈現(xiàn),背景表現(xiàn)為高科技時代,所以給人的感覺偏向機(jī)械化,場景中棱角分明的效果很重。在人物的設(shè)計上沒什么好說的,都是以傳統(tǒng)的樂高為原型,而且還帶上了頭套,化身為忍者的形象,相信玩家們都會感覺非常熟悉。游戲在色彩上表現(xiàn)豐富多彩,各種色彩疊加、光暗效果都做得非常好,不愧是經(jīng)典的樂高系列作品。
游戲操作:滑屏控制 靈活切換手勢(8.0分)
樂高系列的操作千奇百怪,如“樂高星球大戰(zhàn)”這樣的RPG類型來講會有比較復(fù)雜的按鈕控制,而本作是一款跑酷游戲,所以并沒有采用按鈕控制效果,而是利用滑屏手勢的不同來控制人物的動作。傳統(tǒng)的跑酷游戲中人物的動作并不多,所以利用滑屏手勢的也就很少,而本作卻將人物在跑酷中的動作做了很豐富的表現(xiàn),例如沖擊、旋轉(zhuǎn)跳躍、爬行等等,所以用滑屏控制起來更加有動感,能讓游戲人物仿佛活了一般。
樂高旋風(fēng)忍者評測
游戲特色:橫豎切換的跑酷狀態(tài)(8.5分)
本作最大的特色應(yīng)該是跑酷狀態(tài)切換,玩家在游戲里有時候需要從左向右前行,而有時候又需要從下向上攀爬,兩種狀態(tài)的操作手法完全不同,這需要玩家敏捷的思維和靈活的動手能力才行。游戲?qū)⑴芸崤c動作相結(jié)合,玩家可以體驗(yàn)橫跑和豎跑兩種截然不同的跑酷方式,享受極致的運(yùn)動體驗(yàn)。
除了兩種截然不同的跑酷效果以外,本作還增加了多種特殊效果,玩家在游戲中會偶爾觸發(fā)隨機(jī)獎勵,當(dāng)開啟獎勵時會出現(xiàn)隱身、超級跳躍、忍者開道、盾牌等等多重效果,這些效果都能讓玩家控制的小人如同吃了太上老君的仙丹一樣化身超人,各種無敵霸體讓你一沖到底。
游戲模式:每個故事里面都有一個英雄(7.5分)
這款游戲有兩個模式,一個是故事模式,另一個是無盡模式。故事模式中玩家將化身為一個勇士,為了拯救被關(guān)押在伯格塔頂?shù)娜速|(zhì),必須要獨(dú)自進(jìn)入惡霸的管轄內(nèi),用自己的力量來通關(guān)關(guān)卡,消滅眾多敵人,最終救出人質(zhì)。無盡模式中沒有故事劇情,也沒有關(guān)卡表示,玩家只是單純的挑戰(zhàn)自己的操作極限,體驗(yàn)跑酷與運(yùn)動結(jié)合的樂趣。
雨落點(diǎn)評:樂高也來跑跑酷(7.9分)
《樂高:旋風(fēng)忍者》是樂高系列最新的一款跑酷和動作相結(jié)合的手機(jī)游戲,其背景表現(xiàn)為科技世界,景物和人物的設(shè)計都復(fù)合樂高一貫的積木風(fēng)格,讓玩家一眼就能有熟悉的感覺。游戲的操作比較有趣,用滑屏手勢的方式來控制人物的各種動作,并且在跑酷上融合了橫跑和豎跑兩種方式,讓玩家能體驗(yàn)極致的運(yùn)動效果。樂高迷們,跑酷迷們,趕緊下載這款優(yōu)秀的作品體驗(yàn)一番積木跑酷的風(fēng)趣吧。
#_2452810_#動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動漫卡通游戲。...
許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險,每個挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...
忍者是日本特有的一種古老的職業(yè),這里游戲會帶你感受忍者們的不同的風(fēng)采,他們通常以蒙面的方式出現(xiàn),去使用大家熟悉的十字標(biāo)去進(jìn)行戰(zhàn)斗,忍者類游戲一般都會以冒險闖關(guān)的方式去進(jìn)行,當(dāng)然也有被做成手游的,在里可以去感受關(guān)于忍者的各種文化,去發(fā)揮他們善于隱藏和迅捷行動的特點(diǎn)去完成不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。...
跑酷游戲是一種能夠考驗(yàn)我們手速的挑戰(zhàn)游戲,在智能手機(jī)誕生之初,相信大多數(shù)人都玩過神廟逃亡這種豎版的游戲模式,通過手指的左劃右劃來躲避一些障礙,還是非常有意思的,后來一些跑酷游戲變得更加的花哨了,例如天天酷跑,你可以吃到各種道具讓你的人物,在關(guān)卡中跑起來更輕松。...
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