類型:冒險(xiǎn)游戲
大?。?0.7MB
評分:5.0
平臺:
《上帝的懲罰2》是一款像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)類游戲,游戲中,玩家們將扮演上帝來懲罰哪些壞人,一起來看一下吧。
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以前小編也玩過一款叫做《Babel Rising: Cataclysm》(神罰之塔:大災(zāi)變),里面也是扮演上帝,對著想要建造通天塔的巴比倫人進(jìn)行“天罰”,可以使用風(fēng)、雨、雷、電等各種自然武器,不過那種的感覺是面向全人類的,而這款《God Strike 2》只是面向邪惡勢力的,感覺上更加正義一些...
而且和《神罰之塔:大災(zāi)變》不同的是,本作中的神只能使用閃電這一武器。還好這閃電的花樣也是蠻多的,多達(dá)30種的閃電讓我們真是驚嘆不已。而主角有兩個(gè),分別是雷神和上帝,上帝需要玩到一定的關(guān)卡才能解鎖,剛開始就只能使用雷神。至于游戲的操作方法,游戲的演示也是比較完善的。比如雷神要想發(fā)出閃電,只能是垂直地從上到下在屏幕上劃出一條線,而上帝就能劃出斜線,使用起來更加方便。
游戲本身僅僅是20多MB,畫面神馬的自然別要求太高。帶有一些像素風(fēng)格的游戲像極了當(dāng)年的街機(jī)游戲,而背景音樂也是緊湊歡快的電子樂,玩起來還真有當(dāng)年在街機(jī)廳打游戲的感覺(壞孩子掩面中)。游戲居然還設(shè)計(jì)了多達(dá)30多個(gè)場景,開發(fā)商也是沒有偷懶啊。
上帝的懲罰2評測
而且本作有戰(zhàn)役模式和無盡模式,無盡模式要玩到一定程度進(jìn)行解鎖。戰(zhàn)役模式多達(dá)140多個(gè)小關(guān),每個(gè)小關(guān)的流程都不長,但每個(gè)小關(guān)都有各自的要求,要想過關(guān)就必須完成這些要求,有些是要?dú)⑺捞囟ㄈ宋锾囟〝?shù)量的敵人,有些是要將屏幕范圍內(nèi)的敵人全部殺死,也有些是需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)到一定的分?jǐn)?shù),玩家開始玩之前請先注意下要求,而不是隨地亂放電哦(事實(shí)證明,長得不帥還亂放電,后果很嚴(yán)重!)
另外每個(gè)關(guān)卡中給予你的卡片也是有限的,這些卡片就是技能卡,不用抽選,只要根據(jù)卡片上的圖案了解卡片里放閃電的特征進(jìn)行放電即可。由于閃電的種類相當(dāng)?shù)亩?,每種閃電的范圍、方向、威力也都不同,也有對應(yīng)的冷卻時(shí)間,要注意根據(jù)這些特點(diǎn)進(jìn)行放電,否則就很有可能沒打到敵人,反而浪費(fèi)一張卡片。在游戲中我們還能收集這些卡片,收集的方法除了過關(guān)取得,另外就只能內(nèi)購了。在畫面的右下角還有一種強(qiáng)力的“全屏閃電”,可以釋放出全屏的超大威力,剛開始游戲會送你一張,用完了也是只能內(nèi)購。
雖然我們是上帝,但惡勢力一點(diǎn)都不弱,游戲總共設(shè)計(jì)了30種的敵人,每種敵人登場的時(shí)候也會告訴你他的血量厚度和速度,越到后面的敵人就越難對付。
在玩到一定的程度即可解鎖無盡模式,無盡模式的玩法也是很簡單,玩家將變身“保安”,在夜晚會有一波波的壞蛋去銀行偷錢,如果5袋錢都被偷走就宣告游戲失敗,就看你能堅(jiān)持多久。
這款《上帝的懲罰2》總的來說還是一款不錯(cuò)的街機(jī)風(fēng)格游戲,玩起來相當(dāng)爽快。不過缺點(diǎn)也是有的,那就是玩到后期內(nèi)購似乎難以避免,還有體力值的設(shè)定(死掉5次你就得等半小時(shí)才給你1次機(jī)會)時(shí)間偏長,但小編覺得還是非常值得一試的。
#_2447951_#許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動(dòng)屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險(xiǎn),每個(gè)挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...
像素圖形被作為游戲最基礎(chǔ)的畫面,在90年代我們玩的游戲差不多都是像素制作的,給我們童年留下了非常多的回憶,現(xiàn)在出了一些像素游戲大多數(shù)是比較有情懷的廠商制作的游戲,由于畫面非常經(jīng)典,他們只能在游戲玩法和故事內(nèi)容上做出新的突破。...
闖關(guān)類游戲一般會給玩家們設(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級或者是獲取相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個(gè)關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
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