類型:角色扮演
大?。?52.1MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-13 17:44:09小編:mj我要評(píng)論
最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節(jié)來支撐游戲的進(jìn)行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務(wù)外,還有數(shù)量不少的支線任務(wù)!除了《FF4》之前一起并肩作戰(zhàn)的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!
最終幻想4:月之歸還評(píng)測(cè)
游戲中的10大章節(jié)會(huì)根據(jù)劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個(gè)人物的故事和冒險(xiǎn),在此期間你會(huì)感受到一系列關(guān)于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動(dòng)學(xué)習(xí)魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點(diǎn)太高了,沒走多遠(yuǎn)就會(huì)碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時(shí),它的重復(fù)出現(xiàn)難免令人心生厭煩!
游戲操作:流暢自如 得心應(yīng)手(8.0分)
游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰(zhàn)斗指令直觀簡(jiǎn)潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費(fèi)解!另外小編要說的是游戲的移動(dòng)操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動(dòng)屏幕任意一處都能實(shí)現(xiàn)八個(gè)方向的人物移動(dòng),這一設(shè)定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應(yīng)手!
游戲音效:延續(xù)經(jīng)典的悠揚(yáng)旋律(8.5分)
月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風(fēng)格,玩過的朋友應(yīng)該會(huì)感覺很熟悉!由于游戲的場(chǎng)景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚(yáng)為主旋律,戰(zhàn)斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!但是小編覺得還可以多加一些新的音樂元素會(huì)更有意思!
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
一些高人氣并且非常經(jīng)典的游戲都可以通過移植,讓不同平臺(tái)的游戲用戶都可以體驗(yàn)到游戲的玩法,隨著平臺(tái)的不斷豐富,玩家能夠體驗(yàn)游戲的方式也是花樣百出,只有受眾廣泛,才能夠真正讓好的游戲,給更多的玩家?guī)ゾ实捏w驗(yàn)。...
回合類游戲是一款非常經(jīng)典的游戲?qū)?zhàn)方式,這種游戲在最早的FC游戲機(jī)上都有出現(xiàn),相信大部分的玩家都體驗(yàn)過這種游戲?;睾嫌螒蛑v究一個(gè)順序性,在我們的回合我們我們需要作出對(duì)應(yīng)的操作,在敵人的回合我們不能進(jìn)行任何的操作,這就是回合游戲的玩法。...
闖關(guān)類游戲一般會(huì)給玩家們?cè)O(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級(jí)或者是獲取相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個(gè)關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會(huì)將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
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