類型:策略經(jīng)營
大?。?6.08MB
評分:5.0
平臺:
《妖精狩獵》戰(zhàn)斗中的操作非常簡單,只有點擊和滑動兩種,戰(zhàn)斗類型也只有進攻和防御。出現(xiàn)藍色盾牌按鈕階段處于妖精攻擊玩家防御狀態(tài),快速的點擊滑動能降低妖精造成的傷害;出現(xiàn)黃色劍型按鈕階段處于妖精防御玩家進攻狀態(tài),快速點擊能更快的消耗掉妖精的血量。接近消失的圖案會變小并形成警示,如果點擊錯誤或者點擊過慢將受到一定的傷害,在規(guī)定時間內(nèi)消滅掉妖精,那么就算順利完成關(guān)卡了,此時玩家可以順利捕獲所戰(zhàn)勝的妖精。
妖精狩獵游戲評測
游戲節(jié)奏上,雖然《妖精狩獵》前期關(guān)卡音樂配合不足,但是快速的按鍵節(jié)奏和百變的按鍵方式卻足以彌補這一缺點。此外,足夠的容錯時間也帶來了更加流暢的操作感。面對屏幕上瘋狂出現(xiàn)的光圈箭頭,玩家很容易進入眼不過腦的條件反射狀態(tài),感覺酣暢淋漓,痛快之致。
【多玩法的組合 打破格局的全新模式】
除了核心節(jié)奏戰(zhàn)斗的玩法外,《妖精狩獵》還結(jié)合了多種當前熱門的游戲模式。比如卡牌的養(yǎng)成與進化、農(nóng)場資源的生產(chǎn)、世界boss的戰(zhàn)斗等等,多玩法的組合,讓本該單調(diào)的節(jié)奏類游戲不再單調(diào),打破格局的全新模式讓游戲更有可玩性。
作為剛開始測試的新作,《妖精狩獵》雖然目前有一些瑕疵,但總體表現(xiàn)還是讓人滿意的。小編綜合各方面給予評分如下(滿分五顆星),請玩家參考:
場景畫面:★★★ (西式奇幻風,同類游戲的平均水平)
節(jié)奏類游戲肯定都是手產(chǎn)黨的噩夢,快節(jié)奏點擊、超帶感背景音樂,通過點擊去完成關(guān)卡挑戰(zhàn),雖然玩法簡單上手很快,但過程也是虐心的,不斷加快速度,節(jié)奏感也會加強,肯定會讓不少人玩的手忙腳亂、欲罷不能。節(jié)奏類游戲大多以音樂游戲為主,比如《節(jié)奏大師》就是很好的例子。騷年們,準備好手指來一發(fā)吧!...
音樂游戲非常的減壓,各種音樂類型都可體驗,還可以做到邊玩游戲邊聽音樂的多重感受。緩慢輕音樂其實會做到治愈的效果,比如你心情不好可以試試慢節(jié)奏的音樂游戲,肯定會很快忘卻煩惱。還可通過音樂類型來表達此刻的心情,歡快是開心,安靜是憂郁……...
許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動屏幕或者點擊目標來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險,每個挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應,控制你的手指去快速的按照要求進行挑戰(zhàn)。...
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時間來進行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來獲得更多的獎勵,讓你能夠擁有更多的時間去體驗游戲當中的核心玩法。...
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