類型:動作游戲
大?。?2.74MB
評分:5.0
平臺:
【刀技能】
一閃(特性-破防霸+閃爍+格擋成功時CD重置):直線,收尾自帶霸體效果,閃爍處帶補刀效果(補刀帶破防霸效果)。Cd:8秒
龍吟(特性-破防霸):目前職業(yè)中出招最快的技能沒有之一。落地自帶霸體效果。
飛鏢(特性-無):牽引技。(會用的是神技,不會用的還是帶大招吧。)
藍閃(特性-無敵):起手沒有無敵,收尾無敵,有僵硬時間且無法用技能取消。
劍舞(特性-無敵):起手+收尾全程無敵。倒數第二擊貫穿范圍直線2個游戲屏幕。
劍陣(特性-霸體):秒人專用技能。
--------------------------------
二、挨揍篇(戰(zhàn)斗力提升 10000)
首先很多爪子們一直在抱怨刀怎么怎么強、破各種技能、破各種無敵。其實是還沒了解清楚技能的問題。
爪子沒有一個技能起手是無敵的,刀自帶的破防霸技能又以快著名,所以,跟刀去拼技能...不破你破誰啊!
去了解刀的各種技能效果,X軸Y軸攻擊范圍,出手速度以及Cd等等,要打人先得學會挨揍。
---------------------------------
三、連擊篇(戰(zhàn)斗力提升 35%)
1、爪雞+野性:必中(除非MISS太多)
2、回漩+野性(or混沌):必中(除非MISS太多)
3、混沌+野性:必中,BUT野性的HIT會少5-15下左右,劃不來
4、爪雞+混沌:可以打新手,不推薦打老手。(混沌起手比野性慢)
--------------------------------
四、實戰(zhàn)篇(戰(zhàn)斗力提升 10%-50%)
1、因無線網絡問題,各種意外都會有,必中的連擊也有不中的時候,習慣就好。
2、除了“回漩”,不要拿任何技能去和“一閃”拼,不然你會死的很慘。
3、除了“回漩”和“爪雞”,不要拿任何技能去和“龍吟”拼。“爪雞”和“龍吟”對拼的結果是雙方都倒。(前提是你先甩“爪雞”,同時甩就是你倒。)
4、“混沌”別亂用,沒打中你就是靶子,對拼也不行!(如:同時甩技能,刀用“藍閃”你用“混沌”,結果你“藍閃”全吃,刀卻一點事都沒有)
對于橫版游戲,最容易理解的就是把手機橫著玩,現在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來的那種直觀戰(zhàn)斗體驗是非常不錯的,橫版所能夠容納的內容更豐富,讓每個游戲玩家能夠在這里體驗到最為激烈的pk對決,帶來精彩游戲之旅。...
格斗游戲最開始是搖桿類型的操作的街機玩法,慢慢演化在電腦端開始熱血的對戰(zhàn),每個特色的人物,他們具備專屬的技能和格斗技巧,在戰(zhàn)術的安排下,各個英雄之間互相克制,在經典的單任或者多人對戰(zhàn)中都非常具有趣味,熱血激情的控制,每一次出招的連擊效果,實時釋放合理技能。...
玩家們將會在這類游戲中去操作一些有著特殊實力的角色去進行戰(zhàn)斗和冒險,他們通常都承擔著去拯救地球的使命,你需要用自己的智慧的去破解敵人的陰謀,并且憑借著各種不俗的能力進入到險境當中,去和不同的敵人進行戰(zhàn)斗,展現你無與倫比的風范和形象。...
網名(您的評論需要經過審核才能顯示) 回復 [ ] 樓取消回復