類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
刀塔傳奇最強(qiáng)的三大坦克英雄,除了人馬之外,骷髏王和熊貓是各位隊長最喜歡的游戲了。不過骷髏和熊貓動作太慢了,需要有輔助英雄搭配。當(dāng)然,在在紫2這個期間熊貓的各項屬性都是超于其他坦很多的,血很厚,攻擊亦不俗,還有50的閃避,這個對于物理隊是致命的。
熊貓:
1、醉拳:攻擊合計4下,期間暈(打斷)敵人3次。但是容易被敵人打斷。有吸血效果。
2、酒霧:非常實(shí)用的技能,開場第2下發(fā)招,降低敵人物理命中和閃避。
3、雷霆震落:物理傷害明顯,暈眩敵人約1秒。
4、元素之力:增加力量,使熊貓增加血量和物理攻擊。
熊貓的出招順序?yàn)椋浩紸---酒霧---雷霆震落---平A---平A---雷霆震落---酒霧---平A。
恩,玩過熊貓的人都知道,熊貓是英雄里放技能最慢的一個了,發(fā)出技能之前都會擺幾個poss(我是國寶哎,我?guī)洸?,他的技能非常容易被打斷,醉拳,酒霧,雷霆震落,其實(shí)酒霧還好的,主要就是熊貓的大和暈,即使是同為慢動作的骷髏王都比他快,發(fā)出一把菊花刀,將他從空中擊落(雷霆震落的時候),放大時,他也是花俏最多的,一個大,分好幾個層次,冰女的冰塊,月騎的光柱等等。。。。怎么說呢,小娜迦的網(wǎng)也能困住他,發(fā)不出技能。
骷髏王:
1、飛錘:雖然加強(qiáng)了飛錘的傷害,但是打出的傷害依舊是少的可憐。單體眩暈算是唯一的亮點(diǎn),不過飛錘的前搖實(shí)在是太長了,有2秒多,算是刀塔傳奇中最長的前搖了,不打斷都對不起你了——骷髏王你可以提名奧斯卡了。
2、暴擊:這是骷髏王用來輸出的核心技能,雖然技能介紹只是普通傷害,但是很可能有隱藏的暴擊屬性,經(jīng)常就是一排的暴擊,這個傷害有時候真心高,我的英雄經(jīng)常被爆到殘血,因此發(fā)不出大,讓對方獲勝,這是我在新區(qū)的感覺,新區(qū)骷髏王沒整卡,因此并沒有上骷髏,我上的是人馬熊貓,人馬保護(hù)熊貓的慢動作,但被骷髏打的還是一陣肉疼。所以骷髏若不是不脆,技能不慢,你就等著掛掉吧。
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