類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2014-8-27 10:27:36小編:mj我要評(píng)論
當(dāng)今COC世界排名第一的中國(guó)玩家,來自C.N。部落的Milo,親自發(fā)貼講述自己的登頂經(jīng)驗(yàn),內(nèi)容是關(guān)于從3200杯到世界第一的攻略。
Milo登頂世界第一
CN部落的Milo
第一部分:搜索機(jī)制
首先,這個(gè)文章是適用于每一位沖杯玩家的,里面包括我個(gè)人的搜索心得,進(jìn)攻防御心得以及高杯的聯(lián)盟心得。文章會(huì)長(zhǎng),請(qǐng)想沖高杯的玩家耐心閱讀。耐心差的同學(xué)請(qǐng)只看每段第一,二句話。
最開始一定要談coc的搜索機(jī)制了。搜索方法是點(diǎn)開進(jìn)云,持續(xù)搜索搜到顯示提示信息,點(diǎn)擊提示信息再等約20秒,無圖則回家重搜或者重開游戲。搜索是所有沖杯玩家最關(guān)心的問題。
拿3500杯的號(hào)舉例,當(dāng)我點(diǎn)開搜索之后大致的情形是,在云里大概5-7秒,出圖,8杯。點(diǎn)擊下一個(gè),9杯,繼續(xù)下一個(gè),8,8,7,6,4,5,4,3,3,3,1,1,1,1,1,1,基本是屬于類似的情況。
所以我的猜測(cè)是,大概在搜索最開始的幾秒,游戲會(huì)匹配給你同杯的玩家,就是在低杯我們所能搜索到的對(duì)手,13杯到34杯之間。
由于整個(gè)游戲的玩家布局是金字塔形狀,杯越高,同杯的玩家越少,可以攻擊的玩家也就越少,這也就是為什么沖杯玩家在過了3800之后,會(huì)遇到長(zhǎng)時(shí)間匹配不到對(duì)手的緣故。
但是我也嘗試過短暫搜索,例如每次只搜20秒鐘,無圖就回家重搜。結(jié)果不盡人意,搜不到人。雖然我覺得最開始的10秒是游戲匹配給你杯魚的最佳時(shí)間,但是搜索畢竟是概率問題,只搜頭20秒也許會(huì)6小時(shí)0杯。
第二部分:進(jìn)攻心得
進(jìn)攻其實(shí)說簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單,說難也難,最主要的是心態(tài),無論是打跪還是不打跪,心態(tài)最重要。
下面是我的進(jìn)攻配置,覺得適合自己的可以拿去用。
Milo的進(jìn)攻兵種配置
但是,我想說的不是配置,是心態(tài)。進(jìn)攻時(shí)候有成功必然也有失敗,我相信所有玩家都有會(huì)打跪的經(jīng)驗(yàn)。打跪不是一件難的事,同時(shí)也不是一件很簡(jiǎn)單的事。
滿科技滿英雄的確是很強(qiáng),游戲參數(shù)的設(shè)置也是攻大于防的。一個(gè)失誤不會(huì)影響什么,但兩個(gè)失誤可能會(huì)讓你丟兩星,三個(gè)失誤加在一起可能就會(huì)打跪了。
相信蝴蝶效應(yīng)大家都聽說過,很多時(shí)候三個(gè)失誤不是隨機(jī)的,而是一個(gè)失誤導(dǎo)致打亂節(jié)奏,再接連導(dǎo)致其他的失誤。對(duì)于失誤,沒有解決辦法。人是會(huì)犯錯(cuò)的,但我們要在犯錯(cuò)后總結(jié)經(jīng)驗(yàn),端正心態(tài)。默默的把兵秒起來再戰(zhàn)。
經(jīng)驗(yàn)是積累起來的,是上千盤實(shí)戰(zhàn)中一點(diǎn)點(diǎn)總結(jié)出來的,所以有人問我如何能不打跪,我說沒辦法,只有自己一盤一盤的打,慢慢的進(jìn)步。失誤可以有,但是低級(jí)錯(cuò)誤不可已有。
對(duì)于未來想打杯的玩家,我建議你們有滿級(jí)的英雄,滿級(jí)的科技。不滿的確可以打,我承認(rèn),但是容錯(cuò)率太低了,想沖到高杯真的是難上加難。
第三部分:防御心得
防御就不說什么了,照著世界前20的擺吧。不要相信防御勝利,都是假的。能模擬就模擬兩把,感覺哪個(gè)難擺哪個(gè),不要偷懶,老陣是防不住人的,誰都會(huì)打。
到了世界前30之后,不是說每輪能打多少杯,而是每輪防御扣多少。人品是守恒的,一輪搜到大魚并不意味著每輪都能搜到,只有防御好才是王道。
很多人問我墻的重要性,我的感覺是墻很重要,9墻是基本越高越好。按現(xiàn)在的世界排名來說,紫墻是可以上前20的,但前十甚至前三我不敢說,真要被三星推平50杯,非常的傷。
第四部分:聯(lián)盟
聯(lián)盟很重要但不是必須,如果你只想上一次世界前10,那不需要聯(lián)盟,自己可以打上去沒問題。
如果想維持前10或者上第一的玩家,我推薦你們找一個(gè)靠譜的聯(lián)盟加了,前10名的玩家是需要聯(lián)盟的。
很多人好奇世界榜上玩家的防御記錄,為什么會(huì)有那么多的防御勝利。下面有幾張milo號(hào)的防御記錄大家就能看懂了。
杯高了防御很慘的,1杯2杯的慢慢漲,下線被人一次擼走不說還倒扣。但是有了強(qiáng)大的聯(lián)盟,你搜到盟友之后,盟友可以復(fù)仇你送杯盾,或者下線防御被盟友搜到,盟友送你杯盾。
我不說大家也明白,防御10次有一次被人送就是賺大了。相當(dāng)于沒聯(lián)盟的人只有雙盾可以買,但是有聯(lián)盟的人有三盾。運(yùn)氣好加上聯(lián)盟強(qiáng)大經(jīng)常會(huì)被人送的,四盾,五盾的比喻也不算過分。
所以野心勃勃想沖高杯的玩家現(xiàn)在就加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟吧,從現(xiàn)在開始積累人脈,對(duì)你是有益無害的。
現(xiàn)有的高杯聯(lián)盟,一是mega聯(lián)盟,二是UN聯(lián)盟。mega跟UN是敵對(duì)關(guān)系,只能加一個(gè)哦。各位打杯新人如果想加入高杯聯(lián)盟,這兩個(gè)是首選。
Milo防御記錄
Milo防御記錄
第五部分:經(jīng)驗(yàn)分享
我想給一些非主流玩家(9本沖杯,渣防沖杯,無防御沖杯,2本沖杯。。。。)一些建議,這些非主流打法我沒試過但我很清楚高杯世界是怎樣的,我沒玩過,但我經(jīng)驗(yàn)夠多,有走行為藝術(shù)的同學(xué)可以在文章下面留言我會(huì)回復(fù)。
9本如果能打到3700杯就是大神了,9本沒冰凍真的是打不過bug塔。9本可以2星滿防10本,這個(gè)無數(shù)人已經(jīng)測(cè)試過了。但我相信是不可能兩星每一個(gè)10本的。所以說9本3700基本就差不多了,已經(jīng)可以跟世界宣布你是大神了。
另9本沖杯我推薦吊絲流只掃外圍,不要跟bug塔硬碰硬,1星1星打慢慢漲杯。如果手法夠好,我相信9本上4000杯是沒問題的,吊絲流加雙30英雄掃外圍一星不難。
9本打杯不要貪,1星即可,不跪才是王道。渣防沖杯我覺得極限應(yīng)該是4100,4200。因?yàn)榻?jīng)常會(huì)被人三星,能上前10基本就是傳奇了。
我的防御記錄大家可以看到,基本都是2星30多,我6小時(shí)每輪大概能打30杯左右,如果總被三星,杯子肯定是漲不上去的。無防御沖杯,4000,4100就可以了吧,無防御肯定是把把被三星。
到了4000以上防御就一點(diǎn)點(diǎn)開始慘了,只求打杯快感的玩家可以考慮。秒防御的錢秒了英雄跟科技,就是瘋狂的干也是一種快樂哈哈!
至于2本沖杯,3400,3500基本就是毅力哥了。2本沖杯沒技巧的,就是擼大本。如果一但遇到大本邊上4個(gè)滿極電塔的賤人。我只能說祝君好運(yùn)。
#_2425490_#3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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