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源計(jì)劃重生安卓下載正式版地址

源計(jì)劃重生安卓下載正式版地址
一款相當(dāng)給力的經(jīng)典科幻題材的策略戰(zhàn)爭手游!
  • 游戲類型:角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024-03-07 00:09
  • 游戲大?。?/i>173.22M
  • 游戲廠商:暫無廠商
  • 游戲權(quán)限:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說明:點(diǎn)擊查看
  • 游戲簡介
  • 同廠商游戲

源計(jì)劃重生官方網(wǎng)站版是一款末日題材的科幻策略冒險(xiǎn)手游,在這款游戲當(dāng)中我們能夠體驗(yàn)到一個(gè)絕對(duì)刺激的精彩冒險(xiǎn)世界,而且游戲當(dāng)中我們能夠感受到極其刺激的戰(zhàn)爭,我們要在這里邊不斷的建立起來自己的生存基地,并且與其他的幸存者一起聯(lián)手生存!

源計(jì)劃重生官方網(wǎng)站版特色:

1、整個(gè)游戲以策略型的回合制玩法為主要戰(zhàn)斗體驗(yàn),并且游戲當(dāng)中我們還能建造各種強(qiáng)大的建筑!

2、整體游戲里面各種各樣職業(yè)的搭配也是相當(dāng)多的,各種強(qiáng)大的職業(yè)搭配會(huì)讓你的隊(duì)伍戰(zhàn)斗力激增!

3、整體游戲關(guān)卡探索還是比較不錯(cuò)的,而且我們還需要在這里完成各種戰(zhàn)斗任務(wù)才能最終得到獎(jiǎng)勵(lì)!

源計(jì)劃重生官方網(wǎng)站版小編簡評(píng):

整個(gè)游戲的操作手感相當(dāng)不錯(cuò),不僅僅在策略玩法上還是在整體的rpg冒險(xiǎn)之上都有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果,

多種多樣的策略搭配帶給你絕佳的戰(zhàn)斗體驗(yàn),每一個(gè)角色都有自己獨(dú)特的屬性,

全方位的提升自己伙伴的能力才能在每一場戰(zhàn)斗當(dāng)中百戰(zhàn)百勝,完成最艱難的任務(wù)!

試玩感受:

開服炸服都給一星(還炸這么久)

毫不知情的預(yù)約抽卡,讓你滾出起跑線。開服炸服,無限掉線,內(nèi)測玩家繼承。安卓ios不同步運(yùn)營策劃寶材,老板撿到鬼了。

1星都多建議評(píng)價(jià)系統(tǒng)推出0.1分制度。

炸服才是最主要的,其他什么的都能容忍,炸服根本不能忍。純粹就是一顆大雷(炸服)引爆了其他小毛病導(dǎo)致玩家心理崩盤(比如我)

終于開服了先回成三星

Bug太多 而沒有解決

并且不解決bug而是解決發(fā)現(xiàn)bug的人

用戶評(píng)價(jià):

@Ang

1、指引不足,就拿異像來說吧,第一次打異像一臉懵逼,為什么怪物半透明?為什么我打它沒傷害?之后看了敵情,又試了幾次之后才發(fā)現(xiàn),怪物接近水晶的時(shí)候會(huì)解除虛化狀態(tài).....你這是塔防策略游戲??!不是偵探解謎游戲!在技能說明里加上一句“接近水晶時(shí)解除虛化狀態(tài)”很難么?

2、游戲機(jī)制有問題。在主線劇情關(guān)卡中,角色的攻擊邏輯是優(yōu)先攻第一個(gè)進(jìn)入射程的敵人,直到消滅敵人或者敵人離開射程。然而活動(dòng)第二關(guān)的挑戰(zhàn),我放了個(gè)冰法去減速戰(zhàn)鼓獸,然而有兩個(gè)新怪物進(jìn)入射程之后,冰法不打戰(zhàn)鼓獸,轉(zhuǎn)頭去打那兩個(gè)怪物了,看得我一臉懵逼,沒聽說怪物會(huì)嘲諷???

3、難度不平均。例如遠(yuǎn)征中的關(guān)卡,第一關(guān)和第二關(guān)難度相差太大,這不是策略上的問題,就是單純的打不動(dòng)、扛不住,一般的休閑玩家,需要積攢很久才可以通過,然而在這段時(shí)間內(nèi),大部分玩家已經(jīng)棄坑了。

4、資源問題。這個(gè)問題某種程度上來說,是由于難度過高引發(fā)的。我現(xiàn)在就遇到了這個(gè)問題,角色提升到等級(jí)上限需要二次突破,然而二次突破用的質(zhì)子在第四章產(chǎn)出,然而由于角色戰(zhàn)力不足打不過,好不容易普通構(gòu)成+置換攢夠了質(zhì)子,突破后除了等級(jí)上限,其他都沒增加,這時(shí)候就需要領(lǐng)悟來增加戰(zhàn)力了,但是,領(lǐng)悟用的藍(lán)色材料不夠,魂之試煉第二關(guān)也打不過.....幾乎是個(gè)死局啊,而且太苛刻,遠(yuǎn)征要單獨(dú)的體力就不說了,想掃蕩還要掃蕩券!關(guān)鍵是出產(chǎn)低啊,綠色領(lǐng)悟材料一次給5個(gè),然而橙角色一階段領(lǐng)悟要消耗40~50個(gè)左右。

5、BUG。萬惡的BUG,作為一個(gè)程序員來說,我明白BUG是無法避免的,但是有些很明顯的BUG沒有及時(shí)修復(fù)就不應(yīng)該了。比如遠(yuǎn)征,沒有心智但是卻又免費(fèi)次數(shù)的時(shí)候無法掃蕩和挑戰(zhàn)的問題啊;主線中,怪物會(huì)無緣無故瞬移到終點(diǎn)的問題?。慌紶枙?huì)無緣無故扣血啊。太影響游戲體驗(yàn)了。

  • 游戲截圖
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