像素火影鷹佐游戲安卓版
像素火影鷹佐游戲經(jīng)典的火影題材,刺激的格斗對決游戲,很多的戰(zhàn)斗玩法,可以隨意嘗試,帶來痛快歡樂的游戲體驗,不斷戰(zhàn)斗冒險,贏取更多的驚喜獎勵,體驗刺激無比的游戲玩法,各種不同的忍術(shù),可以靈活運用起來,刺激對抗敵人,豐富角色,自由挑選,暢爽格斗,刺激打擊快感。
游戲特色:
1、經(jīng)典復(fù)古像素世界,自由探索,震撼冒險,享受更多樂趣;
2、動作對決,運用各種各樣的忍術(shù),完成更多任務(wù),獎勵豐厚;
3、戰(zhàn)勝更多敵人, 體驗精彩的玩法,不斷闖關(guān)冒險,歡樂無限。
游戲玩法:
1、豐富精彩的玩法,給予玩家豐富掌上橫版動作戰(zhàn)斗體驗,參與熱血對抗;
2、精致像素風(fēng)格,簡單畫面表現(xiàn),搭配華麗特效,打造刺激掌上橫版動作享受;
3、獨特戰(zhàn)斗體驗,滿足掌上戰(zhàn)斗需求,加之豐富角色選擇,隨時可以進行戰(zhàn)斗。
游戲亮點:
1、嘗試利用強大戰(zhàn)力擊敗所有對手,暢享橫版格斗帶來的爽快操作感,魅力十足;
2、擊敗所有對手奪取戰(zhàn)斗勝利,特殊任務(wù),體驗精彩冒險戰(zhàn)斗打造的刺激體驗;
3、不同角色多樣戰(zhàn)斗方式,與技能組合,帶來豐富戰(zhàn)斗體驗,根據(jù)不同角色靈活迎戰(zhàn)。
游戲測評:
可以讓玩家在手機上盡情感受精彩h8engban動作格斗的掌上卡通像素風(fēng)格手游,游戲中玩家可以操作熟悉的火影角色展開精彩忍術(shù)對抗。游戲有著豐富角色設(shè)計,搭配爽快動作打擊感,真正讓每位玩家都能暢享刺激戰(zhàn)斗打造的精彩體驗。
像素火影更新日志:
v1.00.261、新增面麻測試版,僅能使用普攻。2、對黑土【博人傳】、旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、邁特凱、仙鳴、穢土斑、白絕、武士等進行優(yōu)化,并修復(fù)相關(guān)bug。3、修復(fù)長門【六道萬象】、佩恩【天道】、鷹佐等角色的無敵bug。
v1.00.251、新增3V3人機/玩家本地對戰(zhàn)功能,每場戰(zhàn)斗雙方可以分別選擇3個忍者、秘卷、通靈(秘卷、通靈固定對應(yīng)角色,無使用次數(shù)限制)。2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、黑土【博人傳】,特殊角色:白絕、武士;新增秘卷:封印術(shù)、怒、愈;新增通靈:新春熊貓、蛞蝓、五尾(小)。3、新增強者挑戰(zhàn)boss:長門,擊敗可以解鎖長門的版本限定形態(tài):長門【六道萬象】。(同時下線鷹佐【巔峰強者】)
v1.00.191、上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰(zhàn)簡單難度天道解鎖);暫時下架人物波風(fēng)水門【青年】,延期制作。2、新增秘卷:水盾。3、新增通靈:山椒魚。4、新增戰(zhàn)斗模式:1V1限時對戰(zhàn)(人機、鍵盤PK)、無盡試煉、強者挑戰(zhàn)。5、新增主界面、成就、設(shè)置等功能。功能優(yōu)化:1、略微增加替身后起身所需時間。2、單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現(xiàn)白邊為正常情況。3、修復(fù)部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。4、修復(fù)了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時無法移動的問題。秘卷調(diào)整:1、御:修復(fù)了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。2、地動:增加了攻擊范圍。3、一字連珠:增加了攻擊范圍。通靈調(diào)整:1、二尾:減少追擊范圍。2、公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長沖刺時間。3、螃蟹:增加攻擊僵直時間并增加傷害。4、三足鳥:增加炸彈擊飛高度。忍者調(diào)整:穢土斑:1、優(yōu)化了翻滾輪盤的操作觸發(fā)方式。2、優(yōu)化普攻節(jié)奏。長門:1、優(yōu)化了奧義的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的場景PK;
v1.00.17新增內(nèi)容:1、上線可使用正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉(zhuǎn)生】。2、新增場景地圖:宇智波族會場。3、小幅優(yōu)化人機,增加起手功能。4、新增公告界面及操作簡介界面。功能優(yōu)化:1、修復(fù)了使用不可移動攻擊時可異常移動的bug。2、修復(fù)了角色復(fù)活后能量條、奧義點顯示異常的bug。3、減少了鍵盤VS模式下的UI顯示。秘卷調(diào)整:1、電擊術(shù):增加對空高度,略微減少僵直時間。2、真空波:增加飛行距離,略微增加僵直時間。3、御:修復(fù)了奧義時效果不消失的bug。通靈調(diào)整:1、二尾:減少了抓取的攻擊判定范圍。忍者調(diào)整:穢土斑:1.增加了二技能劃普攻和空中釋放的方式。2.優(yōu)化了普攻節(jié)奏和穩(wěn)定性,略微增加了上段和下段普攻傷害,前翻滾增加了短暫無敵幀。3.減少了短按一技能前搖,優(yōu)化了空中一技能龍炎放歌的效果。4.減少了短按二技能前搖,增加了翻滾取消后搖的機制。5.整體優(yōu)化了穢土斑,減少了各種卡頓情況。長門:1、優(yōu)化了短按一技能三連炮的擊退擊飛效果及攻擊距離,同時增加傷害。2、為一技能滑普攻騎鳥的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的場景戰(zhàn)斗;
v1.00.15新增內(nèi)容:1、全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。2、新增秘卷:時空間、復(fù)3、新增戰(zhàn)斗場景:神威空間。4、為每個場景和選人界面增加bgm。功能優(yōu)化:1、通靈冷卻統(tǒng)一調(diào)整至28s。2、去除非原創(chuàng)決斗場地圖,恢復(fù)初始草地地圖。3、調(diào)整了地圖大小,略微減少y軸可移動范圍。4、調(diào)整了UI大小及布局。5、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語音。6、修復(fù)了氣旋、風(fēng)沙陣打斷技能后僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。7、微調(diào)AI替身釋放策略。秘卷調(diào)整:1、扦插:略微減小攻擊范圍。2、氣旋:略微減少吸附范圍。3、風(fēng)沙陣:略微減少吸附范圍。4、散:增加攻擊范圍。5、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。6、真空波:增加攻擊范圍。通靈調(diào)整:1、二尾:修復(fù)無法抓取滯空敵方的bug。忍者調(diào)整:虎皮:1、修復(fù)強化一/二技能使用后受擊無法釋放敵方的bug。2、調(diào)整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害。3、優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍。4、增加普通狀態(tài)
v1.00.131、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。功能優(yōu)化:1、為白面具、虎皮增加了神威抓取/虛化進度條,方便判斷操作的時機。2、優(yōu)化了頭像清晰度。3、修復(fù)了時停導(dǎo)致的無限霸體、格擋bug。4、修復(fù)了替身依然會被擊飛或直接躺地的bug。5、修復(fù)了霸體狀態(tài)滯空下落加速的bug。6、修復(fù)了人機無法起跳的bug。秘卷調(diào)整:1、真空波:優(yōu)化了墻角釋放效果。2、御:修復(fù)了散清除后減傷效果持續(xù)存在的bug。3、扦插:增大了攻擊范圍。通靈調(diào)整:1、二尾:優(yōu)化了抓取的判定,增加噴火的擊退效果,略微減少了追擊和噴火的范圍,同時調(diào)整了音效的音量大小。2、螃蟹:修復(fù)了雙方同時使用一方傷害丟失的bug,減少單段傷害,增加了攻擊持續(xù)時間和段數(shù),略微增加了攻擊范圍。忍者調(diào)整:虎皮:1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害。2、優(yōu)化了二技能的位移邏輯,一定程度上可以通過長短按方向控制位移距離。同時略微增加了無敵時長和位移最大距離。3、修復(fù)了
v1.00.121、增加了換人界面UI,可以更方便的選擇想要使用的忍者、秘卷、通靈。2、增加測試人物穢土長門一技能劃普攻的釋放方式,和二技能的部分效果。3、增加測試人物忍戰(zhàn)凱,可供體驗的內(nèi)容有普通形態(tài)全技能(不包含奧義)。4、增加測試人物鬼鮫奧義非正式版效果。5、增加新秘卷御(當白面具裝備時為宇智波反彈)。6、增加新通靈二尾。功能優(yōu)化:1、修復(fù)了部分已知條件的死亡后永久無敵bug。2、修復(fù)了死亡后可替身的bug。 3、增加霸體狀態(tài)落地速度。4、修復(fù)了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果。秘卷調(diào)整:1、為雷電擊、地動增加了2sCD。 通靈調(diào)整:1、增加了鯊魚的攻擊范圍。2、修復(fù)了螃蟹攻擊效果異常的bug。3、優(yōu)化了熊貓的攻擊范圍。忍者調(diào)整:長門:1、修復(fù)了一技能1、2段異常擊退的bug。2、修復(fù)了4A抓取被打斷使對方異常浮空的bug。鷹佐:1、縮減了強化普攻的后跳距離,同時略微減少浮空高度及落地后的后搖。2、增加了二技能1段的y軸移動范
v1.00.10
新增內(nèi)容:
1、增加了新通靈螃蟹。
2、增加了奧義擊殺會為自己增加一奧義點的機制。
3、增加了長門彩蛋(僅可體驗部分功能,觸發(fā)方式在視頻中)和部分人物終結(jié)語音。
功能優(yōu)化:
1、優(yōu)化了復(fù)位邏輯,不會再重置人物和單雙人模式。
4、修復(fù)了部分攻擊對抓取狀態(tài)下目標無法造成傷害的bug。
5、修復(fù)了部分對空攻擊判斷失效的bug。
6、修復(fù)了人機異常轉(zhuǎn)向的bug,略微優(yōu)化了人機的移動和奧義邏輯。
7、微調(diào)了部分ui大小。
8、人物死亡后躺地時間增加,同時起身后增加一定無敵時間。
秘卷調(diào)整:
1、修復(fù)了扦插永久抓取的bug,取消了扦插結(jié)束霸體時間的機制。
2、修復(fù)了真空波無法起立的bug,增加真空波碰到地圖邊緣停止的機制。
3、延后電擊術(shù)生效時間,減少了電擊術(shù)傷害判定的持續(xù)時長。
4、增加了霸體0.5S的持續(xù)時長。
5、略微增加了地動的對空高度。
通靈調(diào)整:
1、增加了熊貓0.5S的霸體持續(xù)時長。
2、調(diào)整鯊魚的一段攻擊即為抓取。
忍者調(diào)整:
鷹佐:
1、出于平衡性考慮,調(diào)整為二技能無法取消奧義后搖。
2、增加二技能0.5s的冷卻時
像素風(fēng)
本專題收錄的游戲擁有復(fù)古又非常精致的像素風(fēng),以像素點陣形式完美呈現(xiàn)感受別樣藝術(shù)氣息。像素風(fēng)游戲操作通常較為簡單,加之畫面粗糙使得游戲內(nèi)判定不細膩,反而令游戲操作感和游戲爽快感十足。
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二次元漫改
?二次元漫改游戲?是指根據(jù)漫畫或動畫改編的游戲,這些游戲通常忠實還原了原作的故事情節(jié)和角色設(shè)定,還通過豐富的玩法和精美的畫面吸引了大量二次元玩家。無論是策略、動作還是角色扮演,這些游戲都能為玩家提供沉浸式的游戲體驗。
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火影同人
火影忍者同人游戲是以知名動漫火影忍者為背景的衍生游戲類型,在本專題收錄的游戲中有很多火影人物,包含了各種同人劇情故事,讓大家體驗不一樣的火影內(nèi)容,見識到不一樣的火影人物。體驗他們獨特的忍術(shù)與戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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