截至目前,《守望先鋒》的全球玩家已經(jīng)突破1000萬,相信很多玩家都已經(jīng)對游戲的玩法、英雄角色的特點以及自己的槍法磨練的駕輕就熟。接下來,《守望先鋒》就將回歸電子競技的本源,帶給大家純粹的競賽體驗。暴雪今天發(fā)布消息,《守望先鋒》的競技模式已經(jīng)正式開啟,第一賽季的天梯賽已經(jīng)到來。
據(jù)介紹,競技比賽是為了那些想真正考驗自己的玩家而設(shè)計的,并為各位帶來比快速游戲或每周亂斗更具挑戰(zhàn)的游戲體驗。為了確保每一位玩家都已了解游戲機制、地圖和英雄,競技比賽將會在你達到25級后才解鎖。
當你達到25級后,你可以在主菜單的“開始”界面中找到“競技比賽”。你只需要點擊“競技比賽”按鈕,就可以準備加入比賽了。你可以獨自加入也可以組隊加入,《守望先鋒》的匹配系統(tǒng)將會自動為你找到水平相當?shù)膶κ帧?nbsp;
以下是官方針對競技模式的一些細節(jié)介紹:
競技等級
在你開始競技生涯之前,每一位新玩家都必須首先完成10場定級賽來獲得初始競技等級。競技等級區(qū)間為1-100,更大的數(shù)字表示競技等級也更高。
在每一場比賽開始之前,各位都可以相互看到競技等級。當你完成比賽后,無論輸贏你的競技等級都會取決于多個因素發(fā)生變動,比如你自己的表現(xiàn)水平以及比賽中其他玩家的水平等等。
天梯賽季
競技比賽將持續(xù)四個賽季,每個賽季將會持續(xù)兩個半月。在此期間,玩家可以提升自己的競技等級并在天梯上爭取更高的排名,但這些數(shù)據(jù)會在賽季結(jié)束后重置。賽季結(jié)束后,將會是兩周的休賽期,休賽期結(jié)束后新的賽季就會開始,包括新的定級賽。
賽季名稱和各自的日程表將按照北半球的四季而定——因此2016年夏季賽即將到來!
比賽機制
我們對競技比賽中的游戲設(shè)置進行了一些重要的調(diào)整。其中一些改動是簡單的界面調(diào)整,讓玩家可以更方便地掌握戰(zhàn)場上的關(guān)鍵信息,而其他的改動重點則在于確保地圖和游戲模式不會偏向某一方。
下面我們將為各位逐一介紹:
控制模式地圖:
競技比賽的得分系統(tǒng)經(jīng)過了大量調(diào)整。比如在控制模式地圖上,將采用五局三勝制與快速游戲中的三局兩勝制
進行區(qū)分。在競技比賽中,首先拿到三分的隊伍就將獲勝。
護送模式和混合地圖:
在設(shè)有護送元素的地圖上,每支隊伍在占領(lǐng)一處目標點或護送運載目標抵達檢查點后都會得到1分。雙方都輪流扮演一次進攻方和防守方。當所有回合結(jié)束后,得分最高的一隊獲勝。
但是,如果打成平局并且沒有一支隊伍將運載目標護送到最終目的地,那么將運載目標護送距離最遠的一方將獲勝。在國王大道、努巴尼或好萊塢上時,如果兩支隊伍都沒有占領(lǐng)第一個目標點或最終得分打平,那么比賽將進入“絕殺局”。
從2016秋季賽賽季開始,護送模式和混合地圖將也會采用與攻防戰(zhàn)地圖類似的時間池系統(tǒng)。
攻防戰(zhàn)地圖:
攻防戰(zhàn)地圖采用相似的競技機制但還是進行了一些針對該模式的調(diào)整。每支隊伍都將扮演一回合的進攻方。所有回合完成后,得分最高的一方獲勝。但是,如果第一支隊伍沒能占領(lǐng)第一個目標點,而第二支隊伍占領(lǐng)了第一個目標點,那么比賽將就此結(jié)束。
如果兩個回合后比分打平,每支隊伍都將再扮演一回合的進攻方。此時與標準五分鐘時限不同的是,兩支隊伍此時的剩余時間等于先前各自進攻回合的剩余時間。如果一支隊伍沒有剩余時間,那么將不會進入額外回合。
另外,如果雙方在先前回合中的剩余時間均少于2分鐘,那么在額外回合中將補充至2分鐘——但這將是兩支隊伍最后一次進攻機會。無論哪一方時間耗盡,得分最高的一支隊伍將獲勝。如果兩支隊伍打成平局并且時間全部耗盡,那么比賽將進入絕殺局。
絕殺局:
在絕殺局中,系統(tǒng)將隨機讓一方扮演進攻方、另一方扮演防守方。雙方隊伍將進行一場單回合比賽。如果進攻方在時間耗盡前占領(lǐng)了第一個目標點,那么進攻方將獲勝。反之則防守方獲勝。
請注意:該機制僅限夏季賽賽季。
賽季獎勵
除了勝利的喜悅,玩家還可以在競技比賽中獲得獲得賽季專屬獎勵。在賽季結(jié)束后,任何完成10場定級賽的玩家都將獲得一款特殊噴漆和玩家頭像,每個賽季的噴漆和頭像都會不同。
此外,你的武器還會變得更加金光閃閃。當你贏得勝利后,你將獲得競技點數(shù)。根據(jù)你的表現(xiàn),你會在賽季結(jié)束后獲得若干競技點數(shù)。這些競技點數(shù)可以用來兌換各個各個英雄的金色武器。
在未來的更新中,我們還將實裝排行榜系統(tǒng)用來表彰那些《守望先鋒》的頂尖玩家——因此如果你在天梯中所在平臺達到了前500名,并且只要你能保持下去,你就將獲得游戲內(nèi)標注以證明你的競技水平。但要注意的是,你只能在賽季持續(xù)期間贏得排名,因為所有數(shù)據(jù)會在賽季結(jié)束后重置。
玩家守則
由于競技比賽更專業(yè)的模式性質(zhì),懲罰措施將更為嚴厲。在比賽中中途退賽或離開電腦將使你無法加入新比賽直到前一場比賽完成。你可以重新回到正在進行中的比賽——但如果你沒有回到游戲,那么就將受到懲罰。
持續(xù)違規(guī)將限制你參加競技比賽。隨著懲罰的不斷疊加,競技比賽的鎖定時間也將不斷疊加。在不違規(guī)的情況下完成比賽將最終使你的賬號恢復(fù)正常。但反復(fù)違規(guī)將導(dǎo)致你無法參加當前賽季的所有競技比賽——也無法獲得任何賽季獎勵。
下面是一些細節(jié)信息:
如果你在比賽開始后的前兩分鐘不活躍或退出,那么整場比賽將被取消。中途退出將使你無法加入新比賽直到前一場比賽結(jié)束。
如果上述情況在比賽開始兩分鐘后出現(xiàn),那么你將有1分鐘的時間重新回到游戲。如果你回到了游戲,那么比賽將正常開始。
如果沒有,那么剩下的玩家將可以在不受到任何懲罰的情況下離開比賽,但這一局將被記為戰(zhàn)敗。
那么究竟什么是“不活躍”呢?
總的來說,如果一名玩家在任何情況下,30秒內(nèi)沒有操作過鼠標或鍵盤——無論是在角色選擇界面、賽前的倒計時階段或在比賽進行中——他們都將收到不活躍警告。如果在警告后的15秒內(nèi)依然沒有任何操作輸入,那么該玩家將被踢出比賽。
此外,任何在3分鐘內(nèi)沒有參加戰(zhàn)斗的玩家,也將被認為是不活躍。
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