競爭是發(fā)展的動力 2015ChinaJoy熱點預測[多圖]
從玩游戲到游戲產業(yè),從一家獨大到三分天下,從孤芳自賞到跨界合作,游戲產業(yè)的發(fā)展趨勢始終在變化,作為游戲的死忠愛好者,我們很高興地看到,游戲行業(yè)一直在朝著好的方向發(fā)展。2014年的ChinaJoy熱點背后所隱藏的信息,在一年的醞釀后,又會以怎樣的面貌出現在2015年的ChinaJoy上呢?
熱點預測1:主機游戲大戰(zhàn)升級
2014年的ChinaJoy上,隨著游戲機禁令的解除,玩家們欣喜地看到XBox One光明正大地出現在粉絲們面前,隨著它一起亮相的,還有數款首發(fā)游戲,其中最為矚目的當屬《無冬OL》XBox版。微軟對這款第三方游戲產品的畫面效果、操作體驗和游戲內容等個方面表現都表示贊賞,完美世界也成為了中國首批XBox的內容合作者。
2015年ChinaJoy上將出現更多的精品主機游戲
盡管主機入華后又經歷了撲朔迷離的鎖區(qū)大戰(zhàn),但結果仍然令玩家感到滿意,XBox One與PS4最終的旗鼓相當使主機大戰(zhàn)前景未明,為了爭奪市場,品質為王將成為新一年的主題??梢灶A見,在2015年的ChinaJoy上,更多的精品主機游戲將會亮相。
熱點預測2:移動持續(xù)升溫
2013的“手游元年”,2014的“IP元年”,移動游戲市場的引爆都和ChinaJoy這個平臺息息相關。隨著移動設備的發(fā)展,移動游戲的華麗度也將不斷升級,喜歡三消游戲的玩家固然有眾多選擇,熱愛重度游戲的玩家也不會感到失望。IP戰(zhàn)爭的加劇也讓越來越多的大廠商傾向于重制或移植端游,而在IP上不具優(yōu)勢的小廠商則必須竭盡所能提高游戲品質,才不會在這場戰(zhàn)爭中一敗涂地。而玩家也必將成為這場戰(zhàn)爭的最終受益者。
熱點預測3:端游精品化
國內端游作品向精品化發(fā)展
盡管移動游戲從2014ChinaJoy起風頭無限,但根據權威機構發(fā)布的數據可以看出,國內游戲市場中的銷售收入主力仍然是端游。在2014年的ChinaJoy上,展出的端游作品多以精品化大作為主,而且類型多樣,差異明顯。國內市場的端游一直以來都有同質化的弱點,隨著移動游戲崛起,質量低下的端游逐漸失去競爭力,只有精品大作才可能奪得一席之地。相信2015年的ChinaJoy上,和主機游戲相似,端游作品也會更強調品質的競爭。
熱點預測4:全民電競時代
2014ChinaJoy上,剛剛問鼎美國西雅圖《Dota2》TI4冠軍的中國戰(zhàn)隊NewBee在完美世界的展區(qū)現身,與眾多Dota2的電競粉絲們近距離接觸,引起了不小的轟動。這支戰(zhàn)隊是中國第一支獲得TI4冠軍的電競戰(zhàn)隊,他們獲得的獎金總數超過500萬美元,刷新了吉尼斯世界紀錄。NewBee戰(zhàn)隊亮相ChinaJoy,標志著中國電競事業(yè)邁入了一個全新的時代,電競不再是小眾,不再是不被理解的體育競技。越來越多不了解電競的普通玩家開始關注,電競賽事成了游戲行業(yè)中的熱
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