類型:益智休閑
大?。?52.08MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:像素即時(shí)戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)策略
2019-8-21 10:40:32小編:duxi我要評(píng)論
我的勇者彈幕該怎么區(qū)分?游戲匯總boss的進(jìn)攻出現(xiàn)的是各種不同類型的子彈,那么該怎么區(qū)分自己的和敵人的呢?
相信很多玩家都跟我一樣,玩彈幕游戲的時(shí)候常常遇見這么一個(gè)問(wèn)題,就是敵方發(fā)射出的彈幕攻擊與自己的攻擊分不清楚??粗@眼花繚亂的特效和數(shù)字,完全沒有在意到攻擊是嗎?
為什么大佬就能穩(wěn)健的躲避攻擊呢?
這個(gè)問(wèn)題常常出現(xiàn)在彈幕游戲里。
這個(gè)問(wèn)題想改變,其實(shí)也很簡(jiǎn)單。
我們先看一下上面這張圖片,對(duì)于沒玩過(guò)游戲的玩家來(lái)說(shuō),這眼花繚亂的彈幕,看起來(lái)很有游戲特色吧?不過(guò)你能分清嗎。當(dāng)然是不完全能。
那么我們來(lái)看下一張圖片
現(xiàn)在是不是能確定彈幕是不是友方了?因?yàn)闆]有小怪啊!那么對(duì)比上面的。
我們發(fā)現(xiàn)了,其實(shí)彈幕分不清的狀況在對(duì)熟練的玩家來(lái)說(shuō)不是問(wèn)題,因?yàn)榧寄芰私獾亩己芮宄瑢?duì)自己的彈幕有區(qū)分。
所以,我們玩游戲,應(yīng)該先了解自己。
很多人剛開始不熟悉技能和特效,便沖向副本,然后發(fā)現(xiàn)打著打著血量損失很大,這就是盲目下本的后果。
說(shuō)解決方法簡(jiǎn)單,是因?yàn)槟悴恢绬?wèn)題出在哪。
這種彈幕游戲,進(jìn)游戲,不推薦盲目下副本,除非你玩過(guò)。
先去主城了解一下環(huán)境,試試技能和攻擊,往往來(lái)說(shuō),會(huì)對(duì)自己幫助很大。
反之,盲目沖向副本,得不償失。
最后總結(jié)一句話:盲目莽夫得不償失,分清自我變成大佬!
像素圖形被作為游戲最基礎(chǔ)的畫面,在90年代我們玩的游戲差不多都是像素制作的,給我們童年留下了非常多的回憶,現(xiàn)在出了一些像素游戲大多數(shù)是比較有情懷的廠商制作的游戲,由于畫面非常經(jīng)典,他們只能在游戲玩法和故事內(nèi)容上做出新的突破。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
男孩的心中都有一個(gè)屬于自己的奧德賽冒險(xiǎn)夢(mèng)想,在游戲的誕生之初,冒險(xiǎn)游戲就作為一種游戲的類別讓我們暢玩,例如經(jīng)典的馬里奧游戲就是一個(gè)冒險(xiǎn)游戲,我們將可以進(jìn)入到全新的世界中,與各種怪物們戰(zhàn)斗,在不斷的殺死怪物和挑戰(zhàn),突破更多的難關(guān)之后,贏得屬于勇者們的成就,這就是冒險(xiǎn)游戲的真諦所在!...
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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