類型:策略經營
大?。?7MB
評分:5.0
平臺:
刀塔霸業(yè)8月16日更新了什么?本作今日再度迎來了一場規(guī)模較大的平衡性調整并對戰(zhàn)術環(huán)境造成了沖擊,盡管在多平臺中的版本進度并不完全同一但最終會保持一致。而不少玩家已經根據(jù)火槍等的變化而開始對自己的選棋策略做出一定的改變。今天就為大家?guī)淼端詷I(yè)8月16更新內容公告。
主宰
劍刃風暴:
主宰在旋轉時會繼續(xù)正常地攻擊當前目標。
現(xiàn)在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使主宰開技能的那一個。
食人魔魔法師
嗜血術:
法力值消耗降低到0。冷卻時間依然是 5 秒。
帕克
相位轉移:
如果帕克被變形、眩暈或者強制要求攻擊敵人時不再會觸發(fā)。
現(xiàn)在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使帕克開技能的那一個。
剃刀
等離子場:
修復了對 1 格遠的單位造成了額外傷害的問題。(原先會造成理論值150%的傷害)
修復了對 3 格遠的單位造成一半傷害的問題。
修復了等離子場還沒到就提前造成傷害的問題。
沙王
腐尸毒:
重做效果:當沙王以普攻或者技能傷害敵人時,目標會中毒3. 5 秒。帶毒死亡時,毒素會爆炸產生傷害,并降低攻速,影響目標周圍 1 格的敵人。毒素消散目標仍然存活時,傷害減半。
降低攻擊速度持續(xù)時間從3. 5 秒改為1. 75 秒。
帶毒死亡的范圍傷害從 [60, 110, 160] 改為 [50, 100, 200]。
毒素消散仍然存活的范圍傷害從 [55, 100, 190] 改為 [25, 50, 100]。
狙擊手
除了原有的神槍手和獵人,現(xiàn)在額外是好斗。
暗殺:
如果目標死亡不會重新瞄準,而是直接切換目標,繼續(xù)讀秒,簡簡單單。
潮汐戰(zhàn)士獵人
護甲值從 5 改為10。
最大生命值從 [850, 1700, 3400] 改為 [1100, 2700, 5500]。
攻擊力下界從 [45, 90, 180] 改為 [60, 120, 250]。
攻擊力上界從 [55, 110, 220] 改為 [70, 150, 300]。
物品調整
血棘
不再會以被沉默、變形或者只有被動技能的單位為目標來沉默。
不死頭盔
修復了觸發(fā)不死的單位有時仍會對對手造成回合傷害的問題。
修復了血魔流血時既不激活不死頭盔效果又不瀕死的問題。
刷新球
除了原有效果,還會給 1 格范圍內的友方單位恢復 25 法力值并降低50%的冷卻時間。
召喚神石
修復了天穹守望者的克隆體沒有享受最大生命值加成的問題。
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