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放開(kāi)那三國(guó)過(guò)關(guān)斬將玩法闖關(guān)技巧攻略[圖]

2015-3-23 14:43:32小編:mj我要評(píng)論

放開(kāi)那三國(guó)官網(wǎng)版
放開(kāi)那三國(guó)官網(wǎng)版v6.9.2

類(lèi)型:益智休閑

大?。?84MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:三國(guó)Q版男生精選高清游戲

放開(kāi)那三國(guó)過(guò)關(guān)斬將玩法闖關(guān)技巧攻略,過(guò)關(guān)斬將怎么過(guò)?過(guò)關(guān)斬將是很多玩家非常喜歡的玩法之一,下面為大家?guī)?lái)的是放開(kāi)那三國(guó)過(guò)關(guān)斬將的闖關(guān)技巧攻略,供大家參考。

放開(kāi)那三國(guó)過(guò)關(guān)斬將玩法闖關(guān)技巧攻略[圖]圖片1

1. 難度選擇

大家都知道,過(guò)關(guān)斬將有3個(gè)難度,分別是困難、普通和簡(jiǎn)單。難度不同,自然獎(jiǎng)勵(lì)也不同。難度越高,積分越多,星數(shù)也越多。但是,并不是要一路困難打下去,而是要根據(jù)自身的實(shí)際情況和對(duì)手的情況,合理的選擇。畢竟,除了積分和星數(shù),還存在一個(gè)倍數(shù)問(wèn)題,1倍和2.5倍的差距有多大,大家都明白。

(1) 首先是對(duì)自己有一個(gè)定位,要知道自己實(shí)際戰(zhàn)力對(duì)不同的戰(zhàn)力的勝負(fù)情況,而且一定要拿捏準(zhǔn)備。由于實(shí)際情況要復(fù)雜的多,要根據(jù)當(dāng)時(shí)的血量、怒氣等做出綜合的分析。

(2) 要對(duì)對(duì)方陣容也有有一個(gè)合理的判斷,同樣戰(zhàn)力情況下,你的對(duì)手陣容不同,可以導(dǎo)致完全不同的結(jié)果。比如蜀國(guó),如果碰到那種帶徐晃或者司馬昭的魏國(guó)陣容,就非常痛。而且要觀察對(duì)方馬超、張?等一些可能造成大量傷害武將的進(jìn)階程度,之后再做選擇。所以,每戰(zhàn)之前,認(rèn)真看一下對(duì)手的陣容,是一個(gè)很好的習(xí)慣。

2. 陣容選擇

過(guò)關(guān)斬將是一場(chǎng)場(chǎng)連續(xù)的戰(zhàn)斗,使用可以回血的武將,可以大大提高續(xù)航能力,如蜀國(guó)的馬超、劉備、關(guān)羽、諸葛亮、魏延等。如果可以使用奶媽?zhuān)话阈Ч矔?huì)不錯(cuò)。而且,積分倍數(shù)是跟每場(chǎng)戰(zhàn)斗的掉血情況有關(guān)的,切記!

(1) 副將是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。現(xiàn)在橙卡開(kāi)放這么久了,想必大家除了5個(gè)上場(chǎng)武將橙5之外,也應(yīng)該有很多多余的進(jìn)階丹和進(jìn)階石了。個(gè)人覺(jué)得,兩個(gè)+7的紫色武將,是不如一個(gè)橙5的武將好用。畢竟等到后邊你陣容殘了,必然遇到的是高戰(zhàn)力對(duì)手了,紫卡的作用會(huì)大大降低。

(2) 副將是使用上場(chǎng)武將的平均羈絆的,所以,副將是不用考慮羈絆問(wèn)題的。如果有錢(qián),弄橙5大呂布、大趙云、大司馬做副將,自然是吊炸天。平民玩家,可以考慮弄一個(gè)奶媽。本人用的是橙2華佗,總的說(shuō)來(lái)還不錯(cuò)。

(3) 大家都知道主角很弱,我是直接用華佗替了主角的。也沒(méi)有怎么刻意去弄什么,也不想為了這個(gè)浪費(fèi)太多精力。有精力的玩家,可以戰(zhàn)前弄一下備用的法攻、治療戰(zhàn)魂換上。副將是直接繼承被替換武將的裝備和戰(zhàn)魂的。

3. 排兵布陣

(1) 戰(zhàn)斗一定不要用一鍵結(jié)束,要記住最后自己每個(gè)武將的怒氣和血量情況。

(2) 戰(zhàn)前一定要看一下對(duì)手的陣容,這點(diǎn)前邊就說(shuō)過(guò)了。這里要說(shuō)的是,觀察對(duì)手武將的站位非常重要。第一場(chǎng)之后,自身的血量和怒氣肯定不會(huì)是全滿(mǎn)的了,越往后邊情況會(huì)越糟糕。所以觀察對(duì)手武將站位之后,再結(jié)合自己的情況,巧妙布置自己的武將站位,可以起到更好的效果。

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