類型:益智休閑
大小:249.04MB
評分:5.0
平臺:
如果你只是一個小R你的rp再好,羈絆再多照樣跟大R要差的多,因為起點過程各方面的差距已經(jīng)是注定的,就像打牌一樣,大R的牌是倆王四張二四張A,對于你來說已經(jīng)是不可能贏了,你的對手是比你強一點或者差一點或者相同的人。適合自己的才是最好的,沒有必要去太過追求一些羈絆,或者別的玩家的陣容,這樣容易造成戰(zhàn)斗力虛高但是不實用,相信很多人遇到過明明比自己戰(zhàn)斗力要低但是卻怎么都打不過對方,這就是戰(zhàn)斗力虛高造成的。
武將選擇篇:這個游戲的武將是有資質(zhì)的,13資質(zhì)的武將屬性成長肯定是大于12資質(zhì)的,所以選擇時候同樣位置優(yōu)先13資質(zhì)。首先你要有一個主輸出,不管是推圖還是競技場這都是必須的,經(jīng)過我多次測試,像張頜郭嘉曹操等英雄都屬于副輸出,因為他們的作用是削減對手的屬性,或者擊暈或者減怒氣,注定了他們的輸出不會高,俗話說傷其十指不如斷其一指,主力輸出的選擇尤為重要,是要那種純傷害的英雄,也就是傷害百分比高。
關(guān)于T的選擇其實比較隨意,一般來說用曹仁的比較多,看大家手里的牌,魏國的曹仁,吳國的黃蓋,群雄的華雄都可以,關(guān)于治療,像我們治療是必須要有的,我沒有黃月英之前競技場從沒有進過前400,有了之后才擠進了前200,首推當然是13資質(zhì)的華佗,成長屬性會高一些,當然也要看大家手里的牌,黃月英,小喬也是不錯的選擇。
裝備篇:對輸出來說能生存才能有輸出,所以好裝備優(yōu)先配置肯定是主輸出,玩到一定階段你就會發(fā)現(xiàn)輸出是多么的重要,因此輸出的生存是第一位的,裝備的優(yōu)先順序應(yīng)該是輸出,T,奶,輔助。
羈絆篇:羈絆系統(tǒng)是放開那三國游戲中的一大亮點,能湊到正好是最好,但是不要過分追求,實用才是第一位的,用自己手里的牌打出漂亮的結(jié)果是最重要的,建議大家戰(zhàn)斗的時候可以選幾個特殊的比較有代表性的看一下,找出適合自己的羈絆。
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