類(lèi)型:益智休閑
大小:249.04MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-12 23:04:35小編:mj我要評(píng)論
宅腐的游戲名稱(chēng),激萌的妹子圖標(biāo),集RPG元素的卡牌手機(jī)養(yǎng)成,融入了PVP,副本,裝備打造,聲望等的游戲設(shè)計(jì)都能給玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
游戲的主界面非常的簡(jiǎn)潔明了,人物信息位于最上方,戰(zhàn)斗力數(shù)值用紅邊渲染,醒目刺眼,對(duì)玩家有很好的激勵(lì)促進(jìn)作用。最受歡迎的金幣等獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取就緊隨其后,在線獎(jiǎng)勵(lì)、開(kāi)服禮包、等級(jí)禮包以及13級(jí)之后的簽到獎(jiǎng)勵(lì),都能讓玩家在初期不消費(fèi)的情況下暢快游戲。
游戲畫(huà)面表現(xiàn)不俗,畫(huà)風(fēng)以卡通水墨風(fēng)為主,卡牌制作精美,戰(zhàn)斗畫(huà)面技能釋放絢麗,BGM也不錯(cuò),主背景樂(lè)古色古香,而戰(zhàn)斗樂(lè)節(jié)奏緊迫、扣人心弦。
游戲開(kāi)始時(shí)需選擇主角武將(不可變),隨后可以再通過(guò)商店獲取其他武將形成自己的卡牌陣容。武將卡牌分為紫卡,藍(lán)卡,綠卡和白板四個(gè)等級(jí),其中紫卡包含資質(zhì)高一些的神將和資質(zhì)低一級(jí)的良將。主角武將剛開(kāi)始是藍(lán)卡,處于中等戰(zhàn)力水平,不過(guò)通過(guò)刷副本、PVP以及天命系統(tǒng)(消耗副本等級(jí)評(píng)價(jià)的星星和銀幣提升武將屬性)等獲取武將進(jìn)階的素材,均可幫助主將進(jìn)階為神將級(jí)別的紫卡武將。而游戲中的其余歷史武將則通過(guò)普通卡牌融合獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),將魂強(qiáng)化和名將好感度來(lái)提升屬性。當(dāng)然,歷史武將之間還有同性、異性各種愛(ài)恨情仇關(guān)系,而這些在搭配卡牌陣容時(shí)也可能是提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵所在。
游戲的副本有三種:普通、精英、活動(dòng),其中每個(gè)關(guān)卡打完后都會(huì)有星級(jí)評(píng)價(jià),最高三星,這些星星的主要用途是在上面提到的天命系統(tǒng)中永久的增加主將屬性。重新刷副本時(shí)不會(huì)再給予星星,只是會(huì)增加經(jīng)驗(yàn),掉落進(jìn)階丹、武魂、道具等。游戲副本的經(jīng)驗(yàn)并不是一成不變的,而是隨著玩家的等級(jí)成長(zhǎng)而增加,比如40級(jí)的時(shí)候刷某一副本獲得400經(jīng)驗(yàn),50級(jí)的時(shí)候再重新刷同樣的副本,就會(huì)得到500的經(jīng)驗(yàn)了。游戲的劇情隨著普通副本而發(fā)展,語(yǔ)言幽默詼諧,用詞偏生活化,容易拉近與玩家的距離,而且劇情都不是很長(zhǎng),如果只想快速升級(jí),大可跳過(guò)劇情直奔主題。
這款卡牌最大特色是它的蓄力設(shè)定,名將系統(tǒng)以及占星。蓄力設(shè)定是指卡牌在戰(zhàn)斗時(shí)每釋放一次技能便會(huì)積攢一定的怒氣值,當(dāng)怒氣達(dá)到四點(diǎn)以上即可發(fā)動(dòng)該武將特有技能,類(lèi)似于大招,打出諸如暴擊,AOE,Combo等傷害、施加Debuff,Buff或者回復(fù)一定的血量,這些大招技能可以作為玩家選擇陣容的參考。
名將系統(tǒng)是通過(guò)將戰(zhàn)斗獲取到的寶物獻(xiàn)給非主角類(lèi)武將來(lái)增加好感度,在好感度提升的時(shí)候增加武將的各種屬性。而占星則是像刮獎(jiǎng)等之類(lèi)的小游戲一樣,通過(guò)隨機(jī)產(chǎn)生星象,來(lái)匹配題目星象,匹配越多獲取的收益越多。
游戲中的活動(dòng)很多,包括奪寶(從其他玩家那里奪取兵書(shū)及戰(zhàn)馬碎片)、競(jìng)技場(chǎng)(競(jìng)技排名并獲得大量聲望)、試練塔(獲得大量稀有道具)、比武(獲得稀有道具)、進(jìn)擊的魔神(獲得大量聲望)。其中兵書(shū)和戰(zhàn)馬如果遇到他們的主人,會(huì)給主人大量的屬性加成,同時(shí)聲望可以在競(jìng)技場(chǎng)的兌換頁(yè)兌換紫卡孟德新書(shū)、的盧和小喬,不過(guò)價(jià)格不菲哦,還可以兌換進(jìn)階丹、洗練石、君子佩、流云秦箏。奪寶活動(dòng)是你必須有一個(gè)物品的碎片之后才能去搶奪別人的,一般情況下選擇奪寶列表中紫色字體顯示“高概率”的玩家?guī)缀鯚o(wú)法戰(zhàn)勝,因此建議選擇“一般概率”、“極低概率”的對(duì)手,成功可能性會(huì)更大一些,純屬經(jīng)驗(yàn)之談。
《放開(kāi)那三國(guó)》這款游戲?qū)PG元素和卡牌很好的融合,雖說(shuō)沒(méi)有突破性的創(chuàng)新,但是細(xì)節(jié)處理的的確不錯(cuò)。比如,武將強(qiáng)化的時(shí)候可以自動(dòng)添加可融化武將,省去了手動(dòng)的麻煩和費(fèi)時(shí);裝備強(qiáng)化也可自動(dòng)進(jìn)行;當(dāng)玩家想換張更好的卡時(shí),可以在煉化爐中進(jìn)行煉化操作化解掉之前的卡,雖然之前武將強(qiáng)化、裝備升級(jí)等消耗了大量物資,但很多東西都會(huì)在重生操作后返還給玩家,雖然裝備不能返還,但是煉化后也會(huì)把消耗過(guò)的金錢(qián)全額返還,這也是游戲最人性化的地方。
總體來(lái)說(shuō),《放開(kāi)那三國(guó)》是研發(fā)商的一款用心之作,無(wú)論從畫(huà)面、音樂(lè)音效、玩法、游戲代入感、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)等等來(lái)說(shuō)都無(wú)太大瑕疵再加上游戲初期中期平衡性很好,即使非RMB玩家也可以很舒服的連續(xù)玩上好幾個(gè)小時(shí)。不過(guò)后期副本難度越來(lái)越高,對(duì)于免費(fèi)玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是很大的挑戰(zhàn)和對(duì)耐性的考驗(yàn)。
三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛(ài),在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說(shuō)是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無(wú)雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類(lèi)的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類(lèi)型,可以任你體驗(yàn)!...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非常可愛(ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
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