類型:益智休閑
大小:112.2MB
評分:5.0
平臺:
大掌門的血戰(zhàn)可以說是每位玩家每天必做的事情之一,因為它可以為你帶來很多增強掌門實力的機會,送元寶,送鑰匙,送寶箱,還有大堆的銀子。正因為這樣,血戰(zhàn)也是非R玩家增強實力的最好機會,那么非R玩家該怎樣借助血戰(zhàn)來增強自己呢?
首先大家一定要明確自己參加血戰(zhàn)的目的,當然最終目的肯定是上榜拿元寶,但不要盲目的追尋,一定要按照自身實力來定,大家可以刷之前先參考前一天上榜名單,估計上榜需要多少關(guān)。
很多人可能會問,不為拿元寶跟拿元寶不是一樣么?不是都是一樣的打么?
我想告訴大家的是不一樣。因為血戰(zhàn)給大家的獎勵不止有元寶,還有各種箱子和鑰匙以及銀子。目的不同方法也不同。
確定血戰(zhàn)目的
首先為上榜拿元寶的玩家,想上榜那就要沖到高的關(guān)卡,而想沖到高關(guān)卡,屬性加成就至關(guān)重要了,屬性如何加我這里先不說,但想要好的屬性,星星就很重要了,而怎樣可以拿到更多的星星就是大家的初始任務(wù)了,星星不足即使看到好的屬性你也選擇不了,所以這些玩家一定要盡最大努力去打可以給自己更多星星的隊伍,積攢盡量多的星星,為后期屬性加成做準備。這樣才能打的關(guān)數(shù)更多。
而不能上榜的玩家該怎樣給自己需求最大利益呢?那就是鑰匙,鑰匙的價格在大掌門中比箱子還要貴,所以一定要盡量拿到更多的免費鑰匙,這樣可以為非R和小R省去相當大的一筆元寶。正因為要打鑰匙,所以玩家就不能選擇可以給自己星星最多的玩家隊伍,而星星不多,很多好的屬性加成可能就會錯過。所以建議如果自己無望上榜的玩家,大家在打血戰(zhàn)時侯看到帶鑰匙的隊伍,就直接打他,當然前提保證自己可以打的過。等到積攢一定數(shù)量的鑰匙和元寶便可以開箱子,開到心儀的裝備對卡血戰(zhàn)來說的意義是不言而喻的。
血戰(zhàn)如何選擇適合自己的屬性加成
接下來我說一下屬性加成的問題,其實血戰(zhàn)的屬性加成對于每位掌門來說,加成的選擇是不同的,這個不同主要體現(xiàn)在血和防上,攻肯定是要加的,內(nèi)在血戰(zhàn)中可以說基本沒用,那么到底該選血還是防就是大家最困惑的問題了?尤其是非R 玩家!因為R玩家會經(jīng)過大力的培養(yǎng),將弟子的屬性優(yōu)勢完全體現(xiàn),也更容易選擇加成。
那么我就以自己為例給大家說一下我是怎樣打血戰(zhàn),怎樣選擇加成的。
以自己掌門為例說明
我在卡的是五人血戰(zhàn),我現(xiàn)在可以保持隔天上榜的狀態(tài),第一天著重打的就是鑰匙,為后期開箱子省元寶而努力,在獲得鑰匙的同時盡量去得到更多的星星,為明天初始加成做準備。
我現(xiàn)在上陣弟子從一號位到五號為分別為:荊無命,一燈,阿飛,洪七公,袁承志,而七星位上戰(zhàn)的是傅紅雪和裘千仞。我的隊伍是根據(jù)1,3,5重攻,2,4重防來定的,但2號位的弟子是要重點選擇的,既要攻高也要防高,因為2號位上場的幾率是很高的,而一燈配上降龍伏虎和裘千仞的緣已經(jīng)有了攻擊加成就是37%,而一燈本身血防還可以的,所以我的2號位置便是他,而三號位的選擇我著重于攻,只求兩招可以制敵,前三位弟子一定要選好,因為只要三個得力弟子你沖關(guān)的幾率就大了很多,而4,5號位當然不能忽略,因為他們同樣會參戰(zhàn),但因為我是非R 手中培元丹有限,所以根本沒法培養(yǎng)那么多弟子,那么只能選擇一名弟子著重培養(yǎng),我的弟子因為荊無命和阿飛為乙,而且本身就沒有內(nèi),所以培養(yǎng)起來很麻煩,所以我著重培養(yǎng)的就是2號位一燈,而4,5位的洪七公和袁承志就只能當配角了,而因為手中4,5號位弟子不是很出色,所以就盡量避免選擇4,5人隊伍。
我手中弟子血遠高于防,甚至三倍不止,所以我在選擇屬性加成的時候都選擇的攻和血,沒的攻和血選的情況下才去選防。弟子因為前期沒有卡指點所以級數(shù)不是很高,除了荊無命和阿飛在50其他人都在44級。一個月的區(qū),我最高沖到過71進,當時排名第五,我有四個乙武器,但沒有防具,除了一個是系統(tǒng)送的真武劍,其他三個都是自己攢元寶開的。我的元寶主來源跟很多非R玩家一樣,主要就是靠活動,系統(tǒng)補償,血戰(zhàn)上榜,至于血戰(zhàn)到底該如何來打還是要根據(jù)各位掌門的情況來定的
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