類型:角色扮演
大?。?42.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-11-24 15:39:18小編:mj我要評(píng)論
(圖2眾多DotA大神鼎力支持《刀塔來了》)
表現(xiàn)出眾 《刀塔來了》成為同題材新首選
復(fù)刻經(jīng)典,推陳出新,做玩家最愛的游戲——解決了這些問題之后,《刀塔來了》的表現(xiàn)究竟如何?
我們來看官方給出的產(chǎn)品表現(xiàn):“二次封測(cè)數(shù)據(jù)顯示,《刀塔來了》取得了平均次日留存率55.3%(高出傳統(tǒng)渠道S級(jí)手游10個(gè)百分點(diǎn))和平均七日留存率19.8%的可喜成績(jī),可以說是讓玩家們高度認(rèn)可。”現(xiàn)在產(chǎn)品全面上線,雖然暫未有數(shù)據(jù)放出,但ios和安卓各渠道均在追加新服,表明玩家仍然對(duì)《刀塔來了》保持高度肯定態(tài)度,這說明堅(jiān)持走質(zhì)量路線、以玩家體驗(yàn)為核心的初心是正確的。
在同類手游產(chǎn)品越來越多、選擇越來越多、營銷花樣也越來越多的當(dāng)下,無論是哪一款產(chǎn)品,能從玩家需求的角度出發(fā),精心雕琢打磨游戲品質(zhì),做到讓玩家真正喜歡,都顯得愈發(fā)難能可貴,而這也正是《刀塔來了》緣何成為同題材新首選的真正原因。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
對(duì)于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對(duì)決,帶來精彩游戲之旅。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
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