類型:角色扮演
大?。?42.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-10-13 16:33:59小編:mj我要評(píng)論
超逼真3D畫面,酷!
《刀塔來(lái)了》自封測(cè)以來(lái),以超逼真的全視角3D畫面,精致無(wú)鋸齒的高強(qiáng)屏幕識(shí)別度,華麗酷炫的技能釋放效果,徹底征服了一眾玩家。痛快的指尖打擊感,炫麗百變的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,輪番的視覺轟炸完爆其他各類DOTA類手游,小編表示已經(jīng)hold不住了!
極限殺戮快感,爽!
作為首款3D戰(zhàn)斗卡牌手游,《刀塔來(lái)了》擁有近乎完美的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。首創(chuàng)的雙操控操作,并延續(xù)PC端DotA的戰(zhàn)斗精髓,保留了英雄專屬技能與技能施展的毫秒響應(yīng)。此外,《刀塔來(lái)了》縮短了PC端DotA的原戰(zhàn)斗時(shí)間,讓玩家在更短時(shí)間內(nèi)享受游戲帶來(lái)的殺戮快感,更強(qiáng)的游戲代入感,置身于前所未有的震撼激戰(zhàn)中!
百變混搭陣容,拽!
《刀塔來(lái)了》以極具策略性的英雄組合戰(zhàn)斗,搭配全自由即時(shí)走位,打破了傳統(tǒng)卡牌枯燥乏味的游戲玩法。在玩法更開放的《刀塔來(lái)了》中,游戲在原DotA的全自由即時(shí)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上作出創(chuàng)新:玩家可根據(jù)英雄的等級(jí)、屬性、技能強(qiáng)化程度等來(lái)確定戰(zhàn)斗陣容,進(jìn)行策略性混搭!同時(shí),英雄在戰(zhàn)斗過(guò)程中能相互切換,互補(bǔ)長(zhǎng)短,通過(guò)冷卻時(shí)間獲得生命力的恢復(fù),為最終勝負(fù)制造多種可能!
玩法新奇多樣,絕!
此外,《刀塔來(lái)了》還為玩家提供新奇多樣的游戲系統(tǒng):極具挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)、激烈的競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)技、驚險(xiǎn)的副本挑戰(zhàn)和刺激的奪寶奇兵,滿足了各類玩家不同的暢玩需求,讓玩家體驗(yàn)到最獨(dú)特的手游樂(lè)趣!
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
對(duì)于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來(lái)的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對(duì)決,帶來(lái)精彩游戲之旅。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺都無(wú)比懷念。...
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