類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
最近筆者在刀塔傳奇里又花了不少諸王幣,直接覺醒了三星煉金術(shù)士測試了一番,個(gè)人感覺這個(gè)英雄輸出爆表,很有可能會帶領(lǐng)法系一波流走上一個(gè)新的高度。但是就是偏脆,至少三星的很脆的,今天筆者 就給各位分析覺醒煉金術(shù)士的實(shí)戰(zhàn)效果如何!
【英雄分析】
1. 從實(shí)戰(zhàn)來看煉金作為一名前排,輸出是十分出色的,就像第二把剛開出大就被秒了,輸出依舊是全場最高,技能 AOE 比較足傷害很高,而且是三星。
2. 煉金的開場扣半血神技是會被打斷的而且如果開場不放和后續(xù)放的傷害差距很大,殘血有能量的時(shí)候那么煉金這個(gè)技能的傷害會少了很多,所以進(jìn)攻煉金有時(shí)候要注意,開場可能會有小控制直接打斷,要么煉金放2號位,要么進(jìn)攻帶個(gè)白虎加快先手其實(shí)是不錯(cuò)的選擇。
這樣的開場很容易被對手搶先帶入節(jié)奏,煉金無疑會被瞬秒。
3. 煉金雖然輸出很高,但是身材不得不說有點(diǎn)脆,而且站位比較坑爹的是組合藍(lán)胖巫醫(yī)隊(duì)伍,煉金的站位是比藍(lán)胖靠前的,于是我可能不太想用這個(gè)隊(duì)伍,個(gè)人更推薦法系一波流,雖然藍(lán)胖巫醫(yī)隊(duì)伍效果也不錯(cuò),但是絕對沒有法系一波流那么明顯。
4. 防守個(gè)人還是感覺要么巔峰藏起來,要么推薦放副T位置,當(dāng)然五星除外,感覺五星還是很比較安穩(wěn)開出大的,不然三星我開始測試就是在開大過程中陣亡,結(jié)果傷害沒打夠就被平推過去了。
【組隊(duì)分析】
1. 白虎、煉金、死亡先知、火女、雙頭
這套隊(duì)伍爆發(fā)很足,一開始我沒帶白虎帶了光法,但是發(fā)現(xiàn)煉金被對手煉金直接打半血然后被瞬秒了,當(dāng)然缺英雄可以換仙女龍,光法等英雄法系一波,進(jìn)攻很實(shí)在的隊(duì)伍。
2. 藍(lán)胖、巫醫(yī)、煉金為體系的隊(duì)伍
我在考慮三T靠不靠譜,補(bǔ)一個(gè)血魔在前面,或者最后位補(bǔ)個(gè)冰龍,這個(gè)隊(duì)伍其實(shí)可以打,但是對陣煉金一波流效果并不好,今天測試的時(shí)候遇到大多數(shù)也是帶煉金的隊(duì)伍所以發(fā)現(xiàn)煉金法系一波流效果比較好,當(dāng)然這套隊(duì)伍也能玩。
3. 煉金法系+血魔
煉金奶隊(duì)這種不太推薦,煉金輸出不俗、傷害高、AOE 足,當(dāng)然能量也送的多,你組個(gè)奶的效果可能并不好,煉金的開場半血技能比較OP,可能對一般的肉T有致命的影響,后續(xù)骷髏王不知道能不能重出江湖全看煉金的表現(xiàn)了,電魂,骷髏王,狼人這種一號位感覺針對煉金會比較好。煉金配合血魔效果不錯(cuò),開場AOE打殘對手,血魔迅速狂暴切后,然后殺人回復(fù)。
【總結(jié)】
煉金術(shù)士的減魔抗以及 AOE 傷害還是推薦法系一波流,三圍作為進(jìn)攻主 T 是沒問題,防守還是得試試別的陣容,只能等覺醒再多做測試,期待煉金有好的表現(xiàn)。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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