類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2015-6-24 16:29:24小編:mj我要評(píng)論
刀塔傳奇永生夢境大地之斧200W高分陣容,大地之斧是永生夢境的世界BOSS之一,也是最早的BOSS之一。玩家通過挑戰(zhàn)BOSS獲得積分,可以換取許多英雄的靈魂石。那么,大地之斧應(yīng)該如何打出高分呢?下面,小編就為大家?guī)泶蟮刂?00W高分陣容及打法詳解。
技能解析:
這個(gè)技能是一個(gè)用來壓制玩家DPS(傷害值)上限與戰(zhàn)斗恢復(fù)的核心技能,也就是說我們必須要在他發(fā)動(dòng)此技能前把小隊(duì)傷害提高至極佳。旋風(fēng)之刃
旋風(fēng)斧這技能是大地之斧的一個(gè)比較精髓的技能。AOE(范圍性)傷害不說,并且?guī)в斜壤缘膫映桑簿褪钦f玩家隊(duì)伍的血線越高,旋風(fēng)斧造成的等比傷害越高??褚昂鸾?/p>
提高攻擊力的一個(gè)BUFF(附加狀態(tài)),但是會(huì)使自身的命中下降??癖?/p>
我們可以看到這個(gè)狀態(tài)和大多數(shù)網(wǎng)游BOSS一樣,BOSS到一定血線會(huì)觸發(fā)狂暴狀態(tài),從而對(duì)玩家造成威脅并提高自身的攻擊力。永生夢境boss有四個(gè)技能,其中第一個(gè)變小人之后無法治療,這樣pa閃在最前面容易被變小人也就無法吸血了,所以pa很怕被秒,然后就是最后一個(gè)疊加傷害buff,每10w傷害疊加一層,8層之后開始減員,這樣打法就是前期控制boss疊加傷害的buff,然后需要高爆發(fā)的英雄,在幾秒只能直接把boss的傷害buff疊高,然后再通過承受的傷害再來一波大招,推薦英雄tk, 光法,拍拍,pa。
ps:比起噩夢遠(yuǎn)征、王座之塔來說,永生夢境對(duì)玩家們來說更容易上手,同時(shí)在每天獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)后還能兌換相應(yīng)靈魂石,這無疑是為了加快了玩家們培養(yǎng)英雄的效率!
陣容推薦:200W傷害陣容
大地之斧有幾個(gè)要點(diǎn)
死亡先知是關(guān)鍵,大招一定要在變小才大,死亡第一個(gè)大招要等。
因?yàn)樗劳龃笳谐掷m(xù)時(shí)間比變小久,沒變小就可以回血。
幻影刺客,就看臉沒變小就可以一直大一直吸血,我那把幻影刺客就開場變小一次。
電魂吸攻擊跟沒電棍吸攻擊差很多,最大的差別的。死亡大招更快,要等很久才開大。然后BOSS被吸攻擊,電魂可以存活更久多吸一次對(duì)后面輸出的環(huán)境更好。
幻影刺客看臉沒變小就可以吸血,死亡大招一定要等變小才開。
大眾通吃陣容:冰魂+機(jī)甲浣熊+死亡先知+修補(bǔ)匠+電魂在這里,小編要特別說一下此陣容的特點(diǎn)及打法,原理很簡單,那就是利用修補(bǔ)匠的致盲以及電魂的偷取攻擊力、另外小浣熊的大招在釋放期間是一個(gè)不可打斷的。而冰魂的主要作用我想則是冰霜漩渦以及神圣斬殺了。
土豪陣容:小黑+猴子+幻刺+死亡先知+修補(bǔ)匠PA實(shí)乃土豪的象征!!
這個(gè)陣容主要依靠的:是第一,修補(bǔ)匠的致盲,第二,幻刺、猴子的爆發(fā),第三,小黑的冰箭以及猴子的寒冰之矛。
小黑+猴子+死亡先知+幻刺+白牛雙減速以及猴子、幻刺的高爆發(fā),其原理基本同上。
平民陣容:機(jī)甲浣熊+猴子+死亡先知+修補(bǔ)匠+拍拍熊修補(bǔ)匠的致盲,猴子、小浣熊、拍拍熊以及死亡先知的成噸爆發(fā)。光法+死亡先知+巫妖+修補(bǔ)匠+藍(lán)胖修補(bǔ)匠與光法的雙致盲,無疑是給了小隊(duì)及時(shí)的時(shí)間去給予BOSS最大的輸出。
具體打法5英雄基本滿能量爆發(fā)一次,這樣第一次大招后能到50w傷害,然后在8, 9層buff的時(shí)候再來大招爆發(fā)一次!
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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