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刀塔傳奇3.2版本英雄調(diào)整搶先曝光[多圖]

2015-3-28 14:11:04小編:mj我要評(píng)論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

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亞龍的三個(gè)技能都做了大幅度調(diào)整,使得他對(duì)敵人造成的魔法傷害愈加強(qiáng)勢(shì),本就是減甲高手的亞龍如今還能疊加傷害,對(duì)敵人的持續(xù)傷害也會(huì)隨魔法強(qiáng)度加成。

【影魔】

支配死靈:每當(dāng)周圍有一個(gè)英雄死亡,影魔都會(huì)吸取他的靈魂來永久增加攻擊力。敵方的幻象和召喚物死亡同樣可以暫時(shí)增加影魔的攻擊力,效果可以疊加最多10層。支配死靈的效果也會(huì)令魂之挽歌和影壓傷害增加。

每個(gè)英雄死亡提升1120點(diǎn)攻擊力,每個(gè)敵方幻象或召喚物死亡提升270點(diǎn)攻擊力。

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新影魔的此項(xiàng)技能亮點(diǎn)在于讓幻象和召喚物無處可逃,每當(dāng)敵方有英雄、幻象或召喚物死亡,都能增加影魔的攻擊力,并且效果最多能疊加10層!在影魔眼里,什么幻象,什么召喚物,通通快來送攻擊力吧!另外,此技能除了能增加影壓傷害外,現(xiàn)在還能增加魂之挽歌的傷害!

【斧王】

淘汰之斧:巨斧從不憐憫弱者。如果敵人的生命值低于30%,則造成巨大物理傷害,否則只造成少量傷害。如果淘汰之斧殺死了敵人(包括召喚物),斧王將獲得額外能量獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴:點(diǎn)燃一個(gè)敵人內(nèi)心的憤怒,使他在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)流失生命值。

目標(biāo)敵人在10秒內(nèi)流失總計(jì)3615點(diǎn)生命

反擊螺旋:在技能施放間隙,每次受到物理攻擊都有一定概率施放反擊螺旋,對(duì)周圍所有敵人造成物理傷害。

【黑鳥】

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