類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評分:5.0
平臺:
刀塔傳奇自推出以來,經(jīng)歷了不少的版本更替,每一次更新都會讓一些強勢英雄下臺,讓一些新的英雄走上神臺。而近日,由網(wǎng)友評選出的登上過刀塔傳奇封神臺的各大英雄受到眾玩家追捧。下面大家就來看看各位成神或已走下神壇的英雄吧!
【?絲之神】:小黑
神之特點:五小強里長居競技場的英雄,后排輸出+減速+沉默+物理隊光環(huán),人人都有,性價比特別高。
神之弱點:害怕人馬等堅挺的肉盾,害怕不明AOE,害怕分身系英雄。
神之未來:覺醒小娜迦和猴子如今這么熱門,以及新英雄大樹的到來,都讓小黑的未來不是很光明,但是巔峰競技場里肯定還是有她的一席之地。
神之指數(shù):8(曾經(jīng))——6(現(xiàn)在)
【奶媽之神】:小鹿
神之特點:別看圖鑒里挺小,但是奶量十足,也是人人都有的良心五小強英雄,遠征必不可少的一員。
神之弱點:幾乎沒有輸出,能量攢的也慢。
神之未來:一直都很有用,并且很多人嘗試用有小鹿的奶媽隊來防守競技場,一旦放出大招,真是惡心得沒話說。
神之指數(shù):7
【控制之神】:雙頭龍
神之特點:大招三秒減速兩秒冰凍+能量回復較快+中排AOE+不錯的法師體質,也是遠征用來克制對面英雄的一把利器,控制兼AOE。
神之弱點:站位靠前,抬手較長,害怕猴子幻象和敵法吸引轉頭放技能。
神之未來:個人感覺雙頭龍遠征還是沒得說,但是競技場里的表現(xiàn)沒有從前那么搶眼了,技能的方向性是他最大的瓶頸。
神之指數(shù):9(曾經(jīng))——6(現(xiàn)在)
【遠征之神】:死亡先知
神之特點:持續(xù)全屏大招+大招完畢回血+中排靠前+體格不錯,自從被開發(fā)為遠征第一坦之后,成為簽到英雄里面最良心的英雄。
神之弱點:沒有閃避害怕敵法,能量攢得慢,而且大招得持續(xù)釋放,輸出需要時間,再加上女王的浴衣道具出現(xiàn),所以競技場比較乏力。
神之未來:其實后來大家開發(fā)出劍圣和猴子也能作為遠征的第一坦,但是我覺得還是先知用起來比較方便,而且畢竟她的碎片也是最容易換到五星的。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
Q版類型的手游一般都有著非常可愛的角色形象塑造,在網(wǎng)絡游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風格。...
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當中的DOTA,相信每個魔獸迷都體驗過這種玩法,和玩家一起進行對抗的感覺那是相當熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當中能夠體驗到的那種團隊競技,想必給每個挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網(wǎng)絡游戲包含的內容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗,而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡游戲當中精心挑選出來的作品,相信能夠為每個玩家?guī)碜钫鸷车拿半U之旅。...
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