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刀塔傳奇遠(yuǎn)征通關(guān)攻略 百分百通關(guān)技巧詳解[圖]

2014-10-9 16:05:13小編:mj我要評(píng)論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

如果想重來(lái)或者傷殘較重,直接home,先知的大在此三關(guān)能穩(wěn)穩(wěn)開(kāi)兩次,另外一個(gè)細(xì)節(jié)不得不說(shuō),熊貓大招時(shí)那飛來(lái)的帽子能打斷光法,小鹿的持續(xù)大招,你要注意咯

遠(yuǎn)征大后期(13-15關(guān))

經(jīng)過(guò)前三關(guān)的廝殺,想必雙頭殘血或者血不足半,原因很簡(jiǎn)單,之前12關(guān)先知放大時(shí),雙頭繼續(xù)前進(jìn),幾乎跟先知一樣吃了不少技能傷害,而先知的大自私到只給自己加血,

去**雙頭,你懂的,

基本滿能量來(lái)到13關(guān)可以恭喜你,遠(yuǎn)征絕對(duì)可以通了,因?yàn)榍懊?2關(guān)無(wú)英雄死亡,你的實(shí)力遠(yuǎn)可以過(guò)遠(yuǎn)征,但最后三關(guān)過(guò)不好,

人人都會(huì)覺(jué)得,這三關(guān)完全**是毀我三觀

##注意##:蛋疼的你會(huì)發(fā)現(xiàn),最后三關(guān)人馬出場(chǎng)率低了,如果這樣,你大可笑笑了,不然,得home不少次,13關(guān),進(jìn)場(chǎng)光法大,估計(jì)此時(shí)先知即將中劍,趕緊先知接大,

雙頭帶對(duì)方陣型穩(wěn)后開(kāi)大,因?yàn)閷?duì)面最后出場(chǎng)的小黑那廝還沒(méi)露頭基本不會(huì)中

雙頭的大,所以雙頭要看好時(shí)機(jī)放大,此時(shí)想必大部分主力血不滿,直接小鹿大奶上,

巫妖帶對(duì)方前排穩(wěn)定后,仍大有好效果,記著,如果大沒(méi)出來(lái)或者被打斷(歸因于先知,小黑的沉默,熊貓的草帽,雙頭的大,沉默的大的打斷效果),直接home,

13,14盡量別讓雙頭死了,如果這三關(guān)難道實(shí)在太大,這是用你的二梯隊(duì)或者三梯隊(duì)去耗一波血,或者人馬(換下光法)帶隊(duì)去試試,

直到你幾乎可以主力不死的情況過(guò)14關(guān),

15關(guān)大家心動(dòng)了吧,幾乎開(kāi)場(chǎng)雙頭,光法大,三秒后自動(dòng)一般都帶走了,不要說(shuō)死得只剩下一個(gè)先知了怎么辦

最后溫馨提醒:

(1)小鹿的大在這個(gè)階段幾乎一場(chǎng)一次奶,但盡量不要在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后40%的時(shí)間里釋放,因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致下一關(guān)小鹿能量太少

(2)先知是我們遠(yuǎn)征的第二核心(第一是小鹿),如果可以再租一只,當(dāng)然,相比雙頭而言,雙頭兩只比先知兩只勝算要大

(3)人馬,二梯隊(duì),三梯隊(duì)盡量在12關(guān)后啟用(主力隊(duì)伍在home多次未能通關(guān)的情況下,讓二梯隊(duì),三梯隊(duì)去耗一波,耗完后不要直接上主力隊(duì),要先上一個(gè)垃圾英雄去騙大,尤其是巫妖先知的大,最后再上主力國(guó)家隊(duì))

(4)home為神計(jì),且用且珍惜

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卡牌[共5324款]

一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

Q版[共13962款]

Q版類型的手游一般都有著非常可愛(ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...

Dota類[共73款]

最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...

精選網(wǎng)游[共406款]

網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線,帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...

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