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刀塔傳奇V15玩家讓你明白花錢誤區(qū)

2014-10-5 19:13:16小編:mj我要評論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

誤區(qū)1:

無腦10連,剛開始玩的時(shí)候,覺得英雄多就是叼,抽了無數(shù)十連。有錢你可以這樣做,但是等你之后用的時(shí)候 你會發(fā)現(xiàn),用到最后的往往不超過10個(gè)英雄。 聽貼吧大神的話,10連窮三代,魂匣毀一生,每日買體力,必成高富帥。 不過經(jīng)濟(jì)實(shí)力允許,在魂匣的4個(gè)英雄中,2-3個(gè)都是你非常想要的,可以嘗試去抽一些魂匣,不過也比較貴就是了。

魂匣大概的比例是100鉆等于1個(gè)靈魂石,但你不知道抽到的是3個(gè)中哪個(gè)英雄(每周出現(xiàn)幾率不是很大,暫且不提)。 所以從3X抽到4X 你鎖需要的是100*100*3=30000鉆 抽了30000鉆,能讓你每日+每周4個(gè)英雄全部從3-4。

非土豪慎抽,畢竟還是重置劃算

誤區(qū)2:

濫用體力。 不少人都知道要保持全區(qū)第一梯隊(duì),最起碼的要求就是做到每日6管。但是六管請你不要亂花,不少人體力用來無腦刷圖,刷一下無關(guān)痛癢的裝備。 其實(shí)最正確的做法應(yīng)該是把體力花在刷靈魂石和重置靈魂石上,每天第一次重置只要20鉆 [20鉆給你帶來了經(jīng)驗(yàn)+裝備+靈魂石]這是絕對劃算的。 至于刷什么靈魂石 我接下來再講。

誤區(qū)3:

大量培養(yǎng)英雄。 對于月卡黨來說,初期8-10個(gè)左右的英雄已經(jīng)算是很極限了。新區(qū) JJC過了2個(gè)月左右,等你打到前面,你會發(fā)現(xiàn)4X以下的英雄在JJC會很沒有地位,如果你是培養(yǎng)10個(gè)英雄 并且大多數(shù)還是要刷圖才能出靈魂石的,那你只有兩條路,放棄其中的英雄,或者投入更大量的金錢。而放棄英雄很容易讓你原本的陣容不成體系。 [所以,在你早期游戲的時(shí)候,你就要想好你之后最想培養(yǎng)的英雄,并且以5X為目標(biāo)刷靈魂石]

舉個(gè)例子,我之前78級的時(shí)候 每天都是9管體力+刷新黑市,地精商人買奶酪+不間斷搶經(jīng)驗(yàn)礦,才能保證我10個(gè)主力的等級不落后,為了保證主力能進(jìn)階,我還買了至少2個(gè)大炮 2個(gè)龍芯 1個(gè)冰甲 2個(gè)撒旦 2個(gè)遺物。 你可以想象,如果你打算同時(shí)培養(yǎng)10個(gè)英雄,會多么不容易,價(jià)格不菲。

遠(yuǎn)征培養(yǎng)5個(gè),競技場培養(yǎng)5個(gè)。為宜。

遠(yuǎn)征:先知、巫妖、雙頭(最好只換到3星就停,熊貓換到5星再繼續(xù)換)、小鹿、白虎

競技場:骷髏王、熊貓、一姐(大后期,先刷碎片,不招也不用,78以后上JJC),敵法(公會幣先換,到78后一口氣成型)、巨魔(前期JJC一霸,78后開始疲憊,沒有有效組合)、小黑(中規(guī)中矩的英雄,月卡黨首選,可以一直用到90,表現(xiàn)尚可)

等到80級以后,經(jīng)驗(yàn)藥膏跟裝備都溢出時(shí),可以考慮多培養(yǎng)5個(gè)左右英雄,最終形成15個(gè)主力英雄的陣容。

如果能做到以上三條 并且堅(jiān)持每天6管體力,再培養(yǎng)比較廉價(jià)又厲害的英雄,進(jìn)前100起碼不是難事。

接下來我來說說,什么英雄比較值得培養(yǎng),各種花錢層次的玩家應(yīng)該培養(yǎng)什么樣的英雄。因?yàn)槲乙膊皇鞘裁瓷窈?,不是什么英雄都有練。所以對于我練過的 我會著重介紹

競技場80級后強(qiáng)勢組合:

骷髏王+熊貓+敵法+一姐+白虎

骷髏王:

現(xiàn)在階段很不錯(cuò)的T,在輸出 血量上都有比較明顯的優(yōu)勢(兩條命),并且吸血光環(huán)在后期為物理隊(duì)帶來的回血作用很可觀。

我比較推薦各個(gè)階層的玩家從游戲開始就培養(yǎng)這個(gè)英雄,靈魂石3個(gè)圖產(chǎn)出(都是早期的圖),并且沒有很難刷的圖,堅(jiān)持重置,5X指日可待。

如果走法師隊(duì)的話,這個(gè)英雄沒有必須培養(yǎng)的必要。法師隊(duì)有其他的T可以替代。

熊貓:

JJC強(qiáng)力T,JJC前50必備英雄,酒霧和眩暈簡直物理隊(duì)的克星,紫4之后面作為骷髏王的副T 開大無壓力。 打物理隊(duì),你有個(gè)能放出酒霧的熊貓 勝率直線上升。

這個(gè)英雄星級低了效果不好, 此外,這個(gè)英雄極其適合擔(dān)當(dāng)副T位置,抬手太長,當(dāng)主T技能容易被打斷,副T作用比主T強(qiáng)太多。

敵法:

我第一個(gè)5X英雄 這個(gè)英雄強(qiáng)勢期較晚,78級紫三裝備第二把蝴蝶的時(shí)候才能成為敵人的惡夢。裝備蝴蝶的英雄不少,但是能裝備兩把蝴蝶,并且紫三還帶有蝴蝶的就這么一個(gè)。高攻擊 高閃避 高吸血,再加上神奇的技能。懂的人會發(fā)現(xiàn),JJC前50不少人都會有這個(gè)一個(gè)5X敵法,普通玩家只知道這個(gè)英雄打法師隊(duì)不錯(cuò),但是這個(gè)英雄打部分物理隊(duì)也是奇效,開局三刀切死白虎 然后繼續(xù)向后切死小黑的事我就不多說了。

畢竟曾經(jīng)的土豪英雄,JJC前50的玩家 90%都會選擇換敵法。

美杜莎

一姐就是一姐,大后期英雄 紫4開始發(fā)威。 攻擊極高的幾率觸發(fā)暴擊,1劍2000-3000妥妥的。大招配合熊貓大招或者小那家都很完美。高吸能,同時(shí)石化技能有效控制對方陣容。

靈魂石獲取難度也不高,準(zhǔn)備走物理流的玩家可以早做準(zhǔn)備。堅(jiān)持重置三張圖1次刷靈魂石,早日5X。

我現(xiàn)在打JJC還在用的英雄之一

白虎。

強(qiáng)效而有效的超強(qiáng)輔助職業(yè),開場的暈箭能有效控制對方前排的第一技能,而4技能提供的敏捷,在這個(gè)競技場2只敏捷性英雄中更是發(fā)揮著至關(guān)重要的作用!PS:白虎必須卡智力,進(jìn)橙后,鞋子不要附魔,以免整個(gè)隊(duì)伍智力最高被敵法克制。
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