類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2014-10-5 19:10:02小編:mj我要評(píng)論
1、等級(jí)不要掉隊(duì),并且加入這個(gè)區(qū)最強(qiáng)的那個(gè)公會(huì)。
2、英雄、陣容強(qiáng)不強(qiáng),是分階段的;不同階段,最強(qiáng)的陣容不一樣。
3、培養(yǎng)的英雄,要么是打架?,要么就是幫助我們獲得資源,沒(méi)有這兩樣功能的,不培養(yǎng)。
展開(kāi)來(lái)說(shuō)一下:
一、等級(jí)不掉隊(duì)
首先等級(jí)不能掉隊(duì),每個(gè)服務(wù)器的情況不一樣,安卓區(qū),跑去開(kāi)的很火爆的服務(wù)器,就普通的穩(wěn)定3000人的服務(wù)器。V15并且長(zhǎng)期玩的土豪一般就三五個(gè),V12三四十個(gè),V10的一大堆。
要保持不掉隊(duì),至少要V6,當(dāng)然最好是V10,VIP只是一個(gè)基礎(chǔ),不是充的越多越厲害,因?yàn)閂12的玩家,大部分的一天也就買6管,絕大部分他們的鉆 石都抽獎(jiǎng)浪費(fèi)掉了,V6一天穩(wěn)定的買7管,就不會(huì)掉隊(duì)。最好是一天能買滿9管200鉆的體力,這樣等級(jí)就會(huì)在第一陣營(yíng)。鉆石是足夠的,競(jìng)技場(chǎng)畢業(yè)就有 7700,鉆礦運(yùn)氣好的話3天就能混到2000鉆,基本是3天運(yùn)氣差,3天運(yùn)氣好,輪流來(lái)的,總能采到鉆石。每天月卡加上競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)就有500鉆。7管體 力一天才花費(fèi)700鉆,哪里會(huì)不夠?多余的還要買裝備。
二、分階段的陣容
英雄的強(qiáng)弱,是有時(shí)間性的,某一個(gè)等級(jí)穿上核心裝備就是質(zhì)變。
剛開(kāi)區(qū)前2周:最強(qiáng)的:風(fēng)行、死騎,電魂。因?yàn)橐粋€(gè)大招就秒了。有點(diǎn)不平衡,抽到了最好,沒(méi)抽到也沒(méi)關(guān)系,就2周,忍一忍。有死騎的50級(jí)之前一直可以 出租遠(yuǎn)征,收入不菲。抽到敵法也不錯(cuò),前三天,英雄技能少,敵法跳過(guò)去如入無(wú)人之境,我就用敵法第二天偷到第一,第四天就不行了,等級(jí)上來(lái)敵法會(huì)瞬間死。 前期等級(jí)升的飛快,好的3星卡,等級(jí),是競(jìng)技場(chǎng)排名的保證。
50~70級(jí):因?yàn)檠慷己苌?,最?qiáng)的是骷髏王、巨魔、小黑、白虎的國(guó)家 隊(duì),骷髏王第二條命起來(lái)幾乎是滿血,而且暴擊一刀差不多就能捅死個(gè)人,巨魔沖上去兩斧頭就砍死對(duì)面。中排最好的是雙頭龍和沉默,月騎也是不錯(cuò)的選擇。這個(gè) 階段拼得就是等級(jí)、星級(jí)和附魔。所以從能刷開(kāi)始,小黑、骷髏這兩個(gè)點(diǎn)就要刷起來(lái),至少重置20鉆,有能力的重置50鉆。遠(yuǎn)征先把DP換到3星保證通關(guān)后, 先把巨魔換到4星,白虎4星。星星多就是勝利。競(jìng)技場(chǎng)雙頭3星后,開(kāi)始換熊貓。
附魔一定要滿,70級(jí)之前大部分玩家都是不滿附魔的,所以考驗(yàn)大家遠(yuǎn)征的水平,遠(yuǎn)征保證通關(guān),才有信心附魔滿,遠(yuǎn)征隊(duì)伍推薦:DP、雙頭、巫妖、小鹿、光法,冰女和沉默前面滿能量備用。
70~78級(jí):70級(jí)人馬開(kāi)始崛起,因?yàn)闈M附魔天堂50的閃避簡(jiǎn)直殘忍,人馬是第一個(gè)裝備的,72級(jí)骷髏、熊貓都進(jìn)階天堂,所以70~78級(jí)是T的天 堂,T的提升比哪個(gè)位置都大,競(jìng)技場(chǎng)都是雙T,最殘忍的就是人馬+熊貓,根本打不動(dòng),后面帶著DP,巫妖都能玩。美杜莎、敵法可以上場(chǎng)打打醬油,這個(gè)階段 拼的是星級(jí)和T。
78級(jí)之后:步入后期,一直默默攢的大后期開(kāi)始掏出來(lái)吧,78級(jí)的紫3滿附魔敵法是最強(qiáng)的,超高閃避,小娜迦也是很強(qiáng) 的,閃避流可以春天半個(gè)月,80級(jí)掏出一姐,85級(jí)掏出月騎。這個(gè)時(shí)候要研究防守陣容了,推薦神牛、熊貓、敵法(月騎)、一姐、白虎。這個(gè)時(shí)候,有點(diǎn)拼裝 備,等級(jí)到了就有裝備的日期一去不復(fù)返了。有的人前面玩壞了,附魔材料都不夠。
三、英雄的培養(yǎng)
了解了各個(gè)時(shí)期需要準(zhǔn)備的強(qiáng)勢(shì)陣容,要培養(yǎng)的英雄就已經(jīng)呼之欲出了。
必須有的:
1、巨魔:升星及其容易,國(guó)家隊(duì)的輸出核心、后期可以防敵法,關(guān)鍵是打團(tuán)隊(duì)副本非常兇,賺錢和打架都是好手。
2、熊貓:升星比較容易,前期很猛,后期很猛,只有國(guó)家隊(duì)的那個(gè)時(shí)期,因?yàn)轺俭t+巨魔的組合強(qiáng)勢(shì),暫時(shí)替補(bǔ),72級(jí)之后就是BUG。2個(gè)控制技能,打團(tuán)隊(duì)本的能力也不弱。
3、敵法:現(xiàn)在升星及其容易,有了敵法,什么隊(duì)伍都有獲勝的可能,搶礦,遠(yuǎn)征,都可能會(huì)有奇效,所以必須要培養(yǎng)。
4、死亡先知:遠(yuǎn)征主T,沒(méi)法替代的,守礦是NO1,滿能量一個(gè)人守兩波對(duì)面2隊(duì)都有可能。
5、巫妖:遠(yuǎn)征主力,守礦主力,競(jìng)技場(chǎng)法隊(duì)的核心之一。
6、白虎:這個(gè)游戲沒(méi)什么后排,白虎競(jìng)技場(chǎng)可以一直帶著的,而且白虎不只是輔助,一個(gè)流星的群體打斷和傷害還是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。遠(yuǎn)征也有作用。搶礦看到對(duì)面1號(hào)位巨魔甚至敵法,就果斷上去射暈了吧。而且開(kāi)場(chǎng)箭可以過(guò)很多關(guān)卡,比如精英劍圣。
7、小黑:刷到4星停,帶到78級(jí),前期的沉默和冰箭還有大招很兇,經(jīng)常打到最后就是倆小黑互相掐,但是后期裝備實(shí)在不能看,所以帶到78級(jí)換掉。
8、骷髏王:骷髏巨魔隊(duì)不可替代的T,如果資源缺,就刷到4星,一直帶到70級(jí),換男生馬,不缺資源可以一直刷下去,85級(jí)之后還是厲害。
9、一姐:大后期,輸出核心,一直刷,刷到80級(jí)基本5星,出場(chǎng)。
10、小鹿:沒(méi)這個(gè)過(guò)不了遠(yuǎn)征,不過(guò)不需要資源,3星足夠足夠,記得卡紫色滿附魔,77級(jí)留一個(gè)龍心直接紫3
11、神牛:當(dāng)前版本神牛橙裝后的屬性真是太耀眼了,又肉,又控,智力又高防敵法,如果要在大后期有一席之地,建議一直刷。
12、雙頭龍:前期遠(yuǎn)征必備的,都是物理隊(duì),沒(méi)他過(guò)不了。國(guó)家隊(duì)期間可以打三號(hào)位。如果國(guó)家隊(duì)期間中排有人,比如有月騎整卡,那雙頭就換到3星保證遠(yuǎn)征,如果雙頭是自己的競(jìng)技場(chǎng)的主力的話,最快換到4星就馬上停,換熊貓,因?yàn)椴坏入p頭五星,競(jìng)技場(chǎng)就沒(méi)他的位置了。
13、冰女:法隊(duì)核心,后期自動(dòng)遠(yuǎn)征的主力,一直刷,不重置就行,對(duì)法隊(duì)有特殊愛(ài)好的,可以重置刷。
14、月騎:85之后輸出很高,國(guó)家隊(duì)期間做中排也給力,月騎+一姐有點(diǎn)兇的。
選擇培養(yǎng)的:
1、小娜迦:強(qiáng)勢(shì)期比較短,后期也可以用,也可以防敵法,但是現(xiàn)在神牛這么強(qiáng),有神牛的就可以選擇不要小娜迦。
2、光法:7級(jí)之前,遠(yuǎn)征最好用,沒(méi)有的話就租,冰女這個(gè)時(shí)候輸出不夠,也沒(méi)有致盲。而且光法可以克制物理隊(duì),有資源可以換出來(lái)培養(yǎng),租就能租不少錢。
3、人馬:高星人馬+熊貓是70~78級(jí)前十的保證,升星也容易,守礦也厲害,不過(guò)自己看情況,實(shí)在不喜歡就骷髏+熊貓,會(huì)弱一些,熬到78級(jí)掏出敵法。
4、亞龍/復(fù)仇:打團(tuán)本賺錢,租出去賺錢
5、TK:法隊(duì)偷人用
剩下的基本都不用培養(yǎng),什么小小,藍(lán)胖,只是土豪的玩具。基本上月卡黨都要培養(yǎng)10個(gè)英雄,V6至少要15個(gè),根據(jù)不同時(shí)期,側(cè)重的分配資源,時(shí)間到了該放棄的就放棄。
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