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刀塔傳奇破甲流肆虐團(tuán)隊(duì)副本英雄搭配[圖]

2014-9-15 16:32:37小編:mj我要評(píng)論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

目前刀塔傳奇中擁有減甲技能的英雄分別為

前排:剛背獸、大魚人

中排:暗牧

后排:復(fù)仇、毒龍、卡爾

刀塔傳奇破甲流肆虐團(tuán)隊(duì)副本英雄搭配[圖]圖片1

1.技能減甲分析

單體主動(dòng)減甲:

大魚人點(diǎn)燈(滿級(jí)減甲135)

剛背獸鼻涕(滿級(jí)減甲135)

召喚師卡爾急速冷凍(滿級(jí)減甲92)

毒龍吐痰(滿級(jí)減甲90)

群體主動(dòng)減甲:

復(fù)仇之魂戰(zhàn)吼(滿級(jí)減甲90)

群體被動(dòng)減甲:

暗牧編織(滿級(jí)減甲72)

英雄屬性分析:

適合擔(dān)任T的倆位,技能的減甲Max值都是一樣的,區(qū)別在于魚人的點(diǎn)燈技能是開場(chǎng)技能,且魚人的攻擊與吸血更有優(yōu)勢(shì),在考驗(yàn)續(xù)航能力的13、14關(guān)BOSS中更加強(qiáng)勢(shì),而大招的暈眩也在應(yīng)對(duì)12章BOSS船長(zhǎng)有更多的主動(dòng)權(quán),在輸出就是一切的團(tuán)隊(duì)副本中,大魚人的侵略性明顯要優(yōu)于更強(qiáng)調(diào)生存的剛背!

中排中唯一一個(gè)減甲英雄暗牧相比其他的英雄來說更加特殊,它在隊(duì)伍中存在更多的是考慮提高隊(duì)伍的續(xù)航生存能力,其減甲能力并不出色,但不需要手動(dòng)釋放是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),在極度考驗(yàn)生存能力的14章BOSS火龍形態(tài)面前,極限高分是需要暗牧這樣集減甲與續(xù)航與一身的特殊英雄的(逗比樓主就為了打火龍練了這個(gè)逗比英雄你們?cè)烀?....)

后排三杰中,看似減甲屬性基本差不多(卡爾因?yàn)橛袣缱o(hù)符提高了2點(diǎn)技能值),但實(shí)際作戰(zhàn)中,卡爾偏向法系輸出,與減甲隊(duì)的極限高分打發(fā)格格不入,盡管控制和技能都可圈可點(diǎn),但配合起來非常不盡人意,毒龍和復(fù)仇倆者的最大區(qū)別,在于毒龍是減甲兼輸出,且新版本加強(qiáng)之后,吐痰的減甲效果基本可以持續(xù)整場(chǎng),復(fù)仇的減甲間隔較長(zhǎng),輸出相比毒龍更是差距甚大,但她的突出優(yōu)勢(shì)是擁有控制技能,在對(duì)付技能威脅大的英雄時(shí)控場(chǎng)作用遠(yuǎn)勝其他英雄!

總結(jié):

極限減甲:大魚人、剛背

續(xù)航:暗牧

控場(chǎng)+減甲:復(fù)仇

輸出+減甲:大魚人、毒龍

亂入的逗比:卡爾

陣容安排

安排陣容首要明確一個(gè)目的,再多的減甲都是為了輸出,沒有輸出英雄,減甲再多都是白搭,所以我們的陣容是以輸出英雄為核心,減甲英雄為輔打造最強(qiáng)破紀(jì)錄陣容!

目前輸出英雄中,比較強(qiáng)力的有

劍圣:副本王者,多的不說

巨魔:在特定情況下,輸出能力趕超劍圣

熊貓:除了節(jié)奏偏慢,輸出和打斷效果都很不錯(cuò)

月騎/小黑:倆者除了位置不同,定義都比較類似,月騎的月光打斷和小黑的沉默也有異曲同工之妙,區(qū)別是月騎站位靠前,比較脆,減甲對(duì)她的大招無加成!

機(jī)槍兵:在很多特殊場(chǎng)合,機(jī)槍兵上場(chǎng)就意味著不成功便成仁,其興奮劑的輸出能力堪稱爆表,可惜一不小心就被BOSS打死成為他心中的痛

火槍兵:作為80級(jí)時(shí)代的四紫裝老牌輸出強(qiáng)者,其穩(wěn)定的點(diǎn)殺能力和控制能力一直得到青睞,可惜13、14章BOSS不吃控制的特性讓火槍從熱門變成了冷門!

在陣容選擇上,目前比較穩(wěn)定的搭配是三減甲倆輸出或者倆減甲三輸出,兼具控制和續(xù)航能力,當(dāng)然在特殊的關(guān)卡中,陣容是需要有更多的變化才能適應(yīng)的。

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卡牌[共5324款]

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Q版[共13962款]

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