類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
1、自身傷害提高型
此類英雄有藍胖,拍拍,小娜迦。通過這3個英雄的技能說明不難看出藍胖和拍拍的普通攻擊更加兇悍,小娜迦雖然沒加強自己的攻擊,但是分身的出現(xiàn)使得小娜迦的戰(zhàn)力提高了一倍。
2、光環(huán)類
此類英雄有船長,斧王,大魚人。通過技能說明我們可以看出船長增加生命(五小強可以得到加成),斧王增加力量(巨魔,人馬,斧王可以得到加成),變相增加生命和攻擊,大魚人增加閃避(大魚人,小娜迦,一姐),由此可以得出以下結(jié)論,因為5小強英雄除了小黑可以上競技場,其余都沒有加強,基本還是板凳,船長又只是加成生命,且數(shù)量不夠多,所以船長估計還是出不了場。斧王加成的都是前排,但是因為有人馬的保護,斧王的淘汰之刃有發(fā)揮的空間,所以有上場的機會,大魚人增加的是敏捷,一下子給小娜迦和一姐2個敏捷英雄很大的加成,尤其是一姐的攻擊又會上一個臺階,配合敵法和小白也是一個很兇的陣容。
3、輔助類
此類英雄包含電魂和全能?,F(xiàn)如今的競技場基本都是物理法系的一波混合流,全能的圣光提供的物理護甲在法系面前沒有任何的作用,而全能本身又比較脆且沒有任何攻擊技能,因此全能上場的機會也很小。電魂的覺醒技能是死亡清除對面500多點的能量,也就是說電魂一死,對面就會失去50%的能量,這造成的結(jié)果就是對方至少要晚2到3輪才能放大,而本身可以從容的放大,在競技場上誰能先放大誰就占據(jù)了先手,電魂本身的攻擊也還可以,因此電魂將獲得上場的機會,如果電魂大量上場將會對遠征造成影響,有些英雄將因為電魂的死所失去的能量將導(dǎo)致下一輪能量不滿,從而增加遠征的難度。
通過以上分析,本人認為真正能給競技場帶來改變的英雄是:拍拍,大魚人,小娜迦,電魂,藍胖,可以預(yù)見的一個陣容是:大魚人+小娜迦+一姐+巨魔(敵法,電魂等)+小白。
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