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刀塔傳奇十三章精英副本3星過(guò)關(guān)攻略[圖]

2014-8-28 14:51:11小編:mj我要評(píng)論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

刀塔傳奇十三章精英副本3星過(guò)關(guān)攻略[圖]圖片1

精英副本第一關(guān)

難點(diǎn):

第一小關(guān)法師輸出可怕,能夠秒T,骷髏王為最合適的主T;只要確保骷髏王在第一關(guān)不死兩條命,小鹿適時(shí)補(bǔ)血,三星過(guò)不難。

精英副本第二關(guān):

難點(diǎn):

第一小關(guān)的石頭人,必須迅速清掉,因?yàn)楹笈判」制ご啵禽敵霾凰?,這關(guān)的重點(diǎn)是巨魔不死,因?yàn)楹竺鎯尚£P(guān)輸出一般但奶量非常充足,主要缺的是輸出。

所以,推薦巨魔81級(jí)至少裝備龍心和撒旦后再去推圖!

精英副本第三關(guān):

難點(diǎn):

第一小關(guān)的斧王,雖然輸出一般,但是會(huì)斬殺,所以推薦死騎這種能夠耗的肉盾作為主T;外加修補(bǔ)的激光致盲和巫妖的加甲,死騎第一關(guān)的生存得到了一定的保障。

第三關(guān)難度相對(duì)大些,有控制,有切入,有aoe,輸出強(qiáng)大;主要打法類似于遠(yuǎn)征,靠三個(gè)法師一套秒對(duì)面輸出最高的敵法和最麻煩的剛被,接下去對(duì)面的輸出其實(shí)有限,靠小鹿的奶和死騎的大頂住,次而殺之!

精英副本第四關(guān):

難點(diǎn):

本章的最大難點(diǎn)依然是第一關(guān)巨魔不死和第三關(guān)對(duì)面的強(qiáng)大陣容。筆者用沉默代替過(guò)雙頭,輸出不足,況且即使沉默到對(duì)方全員,敵方還是有不俗的物理輸出,特別是船長(zhǎng)和小黑;所以本關(guān)最佳的選擇是雙頭作為控場(chǎng),只要運(yùn)氣好能控制住多個(gè)英雄,速度秒完對(duì)面雙T,接下去就輕松加與快了。

精英副本第五關(guān):

難點(diǎn):

關(guān)卡是整個(gè)十三章精英相對(duì)來(lái)說(shuō)最簡(jiǎn)單的一個(gè)關(guān)卡,多個(gè)陣容都能三星過(guò),這里為大家推薦的是一個(gè)三法師+巨魔+骷髏的平民陣容,容錯(cuò)率相當(dāng)高。

精英副本第六關(guān):

難點(diǎn):

這是本章最難的一個(gè)關(guān)卡,前兩小關(guān)還好,第三小關(guān)尼瑪這是比遠(yuǎn)征最后一關(guān)還難上幾倍!

第三小關(guān)的敵人簡(jiǎn)直是一套完完整整的jjc陣容 ,要三星過(guò),既要保證前兩關(guān)主力五人良好的血線,又要期待三法師能在第三關(guān)進(jìn)場(chǎng)時(shí)打出各種魔法暴擊,秒掉對(duì)方兩到三個(gè)英雄(由于沒(méi)任何回復(fù),三星過(guò)的運(yùn)氣成分確實(shí)有,僅供大家參考!)

總結(jié):

經(jīng)過(guò)大量的測(cè)試,本人認(rèn)為13章的精英副本理當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)85級(jí)后去挑戰(zhàn)更為合理。不過(guò)事實(shí)證明81也是可以通關(guān)的,只要合理搭配陣容,了解每個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn),通關(guān)還是不難的。

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卡牌[共5324款]

一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

Q版[共13962款]

Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...

Dota類[共73款]

最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...

精選網(wǎng)游[共406款]

網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線,帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...

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