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刀塔傳奇后期競(jìng)技場(chǎng)法系地位全解析[多圖]

2014-8-27 13:41:17小編:mj我要評(píng)論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類(lèi)型:戰(zhàn)略塔防

大小:361.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類(lèi)精選網(wǎng)游

對(duì)于人馬 雙頭 小黑 白虎 光法, 1-1-3的陣容搭配,利用中排只有雙頭一個(gè)英雄站位優(yōu)勢(shì)使敵法的輸出盡量降到最低,而光法的技能和站位也是對(duì)物理系有奇效的。不過(guò)實(shí)際戰(zhàn)斗中在卻因?yàn)槿笋R單T,比意想中的脆了點(diǎn)然后被切中排,效果不是非常明顯。然后經(jīng)過(guò)一番琢磨以后,把這套陣容進(jìn)行了改良,陣容改為 人馬 骷髏 雙頭 白虎,結(jié)果發(fā)現(xiàn)在對(duì)陣一姐和敵法陣容中效果不錯(cuò),雙前排的陣容,使雙頭和后排有更多的時(shí)間進(jìn)行輸出, 光法的大招收割殘局效果也很好。

刀塔傳奇后期競(jìng)技場(chǎng)法系地位全解析[多圖]圖片1

從數(shù)據(jù)圖可以看到,我方的主要輸出英雄為骷髏(副T多了生存空間) 雙頭(AOE傷害)和光法(殘局收割),反觀(guān)防守方采取的相對(duì)比較土豪的物理系陣容。

上面幾乎用上了所有相對(duì)比較強(qiáng)勢(shì)的物理系,圣堂的殘局收割,加上小黑的物理光環(huán)和強(qiáng)大的單點(diǎn)能力使得這個(gè)陣容也可以算的上優(yōu)秀的陣容,不過(guò)僅限防守物理系,一姐 圣堂低下的魔抗,加上敵法只能切雙頭一個(gè)英雄的尷尬情況。是上述陣容失敗的重要原因。陣容屬性的克制使得我方在等級(jí)星級(jí)各方面都劣勢(shì)的情況下依然獲得了勝利。

上述進(jìn)攻陣容的核心輸出英雄為法系的雙頭+光法,而雙前排的存在是為了提供一個(gè)更好的輸出環(huán)境。相比之下白虎的存在就沒(méi)那么重要,經(jīng)過(guò)一般測(cè)試白虎也是可以替代的。

刀塔傳奇后期競(jìng)技場(chǎng)法系地位全解析[多圖]圖片2

刀塔傳奇后期競(jìng)技場(chǎng)法系地位全解析[多圖]圖片3

可以看到,當(dāng)其他4個(gè)英雄不變的情況下白虎,上小黑或者敵法在對(duì)陣敵法+一姐的物理系,效果都非常明顯。在而上述2個(gè)陣容中雙頭+光法的輸出依然客觀(guān),也可以判斷出其在陣容中的核心位置。

這里需要注意的是,橙色階段如果滿(mǎn)裝備滿(mǎn)附魔的話(huà)光法智力會(huì)比雙頭高,敵法就會(huì)跳光法而不去跳雙頭。所以大家在附魔的時(shí)候,光法除了翡翠之吻以外其他裝備都只附魔4星而雙頭所有的裝備滿(mǎn)附魔就可以了。

經(jīng)過(guò)一個(gè)多星期的反復(fù)實(shí)戰(zhàn),競(jìng)技場(chǎng)上橙色階段階段法系英雄當(dāng)中雙頭+光法的陣容,率先脫穎而出,一掃法系在紫4的頹廢局面,在本貼當(dāng)中的所面對(duì)不同的骷髏 熊貓 敵法 一姐的組合當(dāng)中都取得了勝利。可以見(jiàn)得雙頭+光法的陣容的正確性和實(shí)用性。在對(duì)戰(zhàn)時(shí)我方在86級(jí),而在87級(jí)能裝翡翠戒指以后,雙雙的戰(zhàn)斗力也將會(huì)大幅提高。橙色階段,對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)上千篇一律的熊貓 敵法 一姐 雙頭+光法的出現(xiàn),無(wú)疑將打破物理系的統(tǒng)治地位。由于法系英雄橙色第5件裝備普遍在87-88就可以裝備,而物理系卻要在88-89階段才能裝備,從出裝上橙色階段法系明顯優(yōu)與物理系。隨著等級(jí)的提高,也會(huì)有越來(lái)越多法系英雄將加入競(jìng)技場(chǎng)的行列。所以法系的崛起才剛剛開(kāi)始,,熱愛(ài)法系的玩家們逆襲就要開(kāi)始了!
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卡牌[共5324款]

一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話(huà)還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

Q版[共13962款]

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Dota類(lèi)[共73款]

最早期的競(jìng)技類(lèi)游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...

精選網(wǎng)游[共406款]

網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱(chēng)之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線(xiàn),帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...

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