類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
英雄覺醒分析:
英雄覺醒將會讓英雄出現(xiàn)變化的因素有:
1,英雄覺醒時會不會給英雄帶來屬性變化。
一刀認為,英雄覺醒的時候,應該不會像進化和進階一樣讓英雄出現(xiàn)較大的屬性變化。
2,英雄覺醒帶來的新技能對英雄的加成。
一刀覺得,英雄覺醒新技能是被動或者主動皆有可能,估計第一批覺醒英雄會帶來被動技能,主動技能可能會極少部分英雄才會有。
那么被動技能會給英雄帶來怎樣的屬性變化呢?
英雄進化到橙色之后,本身屬性已經(jīng)相當知道,這個時候出現(xiàn)大的增強的話,一定會讓覺醒的英雄瞬間變成神級英雄,所以,這個新技能對覺醒英雄的加成應該不會太大,最大的可能是彌補英雄的某些缺點,或者增加英雄的攻擊以及抗性其中之一。更加有可能會是像英雄聯(lián)盟那樣的設定,英雄聯(lián)盟每個英雄都會有天賦技能,那么刀塔傳奇可能會覺醒英雄的天賦技能也是說不定。
綜合上面所講的,一刀認為覺醒技能應該是為每個英雄量身打造的特殊技能,可以讓英雄在某種技能或者某次攻擊下觸發(fā)覺醒技能,也可以讓英雄時刻都享用此覺醒技能,更或者是直接提高英雄的某種屬性,彌補英雄某方面的不足。但是大體上的增幅不會太大。
3,英雄覺醒專屬裝備對英雄的加成。
專屬裝備對英雄的加成可能和一般的橙裝差不多,專屬裝備最大的優(yōu)勢就在于容易獲得,只要完成特定的史詩任務就可以獲得專屬裝備,不用像其他橙裝一樣可遇而不可求的感覺。
還有另外一個優(yōu)勢就是,專屬裝備也可能為英雄帶來特定的技能或者屬性加成。不然就對不起專屬這個詞了。
英雄覺醒對競技場陣容影響
然而英雄覺醒會給英雄帶來以上所有加成的綜合,總體上為覺醒英雄提供了很大的提升,所以對競技場一定會產(chǎn)生影響。
那么第一批八個覺醒英雄的分配就會至關(guān)重要。
所以不管是冷門還是熱門英雄都會有可能得到英雄覺醒名額的可能,然而數(shù)據(jù)分析肯定無法準確預測實際所帶來的誤差到底有多大,有可能設計方認為八個覺醒英雄對整體平衡英雄不大的時候,其實整個競技場神壇就已經(jīng)向覺醒英雄傾斜了。所以一刀提醒大家一定要關(guān)注第一批覺醒的八個英雄,有可能,他們會成為你們競技場登頂?shù)臎Q勝法寶。
最后說說刀塔傳奇競技場,競技場不是個體英雄強就可以稱霸的,競技場是5個英雄的團隊,5個英雄彼此配合,彼此增幅,才是勝負的關(guān)鍵,而不僅僅是戰(zhàn)斗力高就可以獲得勝利。
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