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DNF國(guó)服現(xiàn)版本玩什么職業(yè)比較好[圖]

2015-8-3 11:35:07小編:mj我要評(píng)論

DNF國(guó)服現(xiàn)版本玩什么職業(yè)比較好,目前國(guó)服開(kāi)啟了新版,各個(gè)職業(yè)都有所改動(dòng),那么玩家如果玩小號(hào)的話,玩什么職業(yè)會(huì)比較好呢,本期就給大家科普一下。

DNF國(guó)服現(xiàn)版本玩什么職業(yè)比較好[圖]圖片1

【新角色職業(yè)推薦和能力分析】

1.平民玩家玩什么更值?

這里的“值”,倒不是說(shuō)玩什么能賺錢(qián),而是玩什么更省錢(qián),能在更少的投入(包括時(shí)間投入和金錢(qián)投入)下產(chǎn)生更高的傷害輸出。

魔道學(xué)者-魔術(shù)師-古靈精怪

推薦原因:

當(dāng)前版本,由于二覺(jué)技能的強(qiáng)力加成,使得魔道技能會(huì)失敗的情況大大降低,同時(shí)兼具控場(chǎng)和輸出。在僅需6件異界套(紅炎日珥套裝)的情況下,魔道的綜合輸出能力已經(jīng)完爆其他職業(yè)。魔道在后期玩法中的定位也十分多元,可以輸出也可以輔助,同等級(jí)裝備下在白圖的表現(xiàn)也十分優(yōu)秀。

基礎(chǔ)裝備推薦:

紅炎日珥6件套+高等級(jí)傳承或粉裝掃把

性?xún)r(jià)比指數(shù):

☆☆☆☆☆

職業(yè)短板:

相信關(guān)注韓服動(dòng)態(tài)的小伙伴已經(jīng)知道了,本周韓服的平衡性改版中,魔道的核心BUFF棒棒糖遭到了削弱,這使得魔道不能保證100%的大成功,回到了以前有點(diǎn)“拼臉?lè)偶寄?rdquo;的時(shí)代。不過(guò),即使是這樣,成功和大成功下所帶來(lái)的收益仍然高于其他職業(yè),同時(shí)國(guó)服離這次改版還有相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,收益上并不虧但當(dāng)做主號(hào)玩需要進(jìn)行斟酌。

圣騎士-天啟者-神思者(輔助流)

推薦原因:

無(wú)論什么時(shí)候,金身職業(yè)在各種隊(duì)伍里永遠(yuǎn)是最受歡迎的,而目前的數(shù)量也仍然是供不應(yīng)求。雖說(shuō)之前NEOPLE將金身一次次削弱,但由于其他職業(yè)也跟進(jìn)削弱,導(dǎo)致后期玩法(如安徒恩4人副本和20人副本)中只要組隊(duì)就需要奶爸,否則刷圖成本將直線上升——無(wú)論是前期的裝備成本還是刷圖中的煉金藥成本。最關(guān)鍵的是,輔助流的圣騎士無(wú)需過(guò)度投入,一套寂靜9的異界套加上一把合適的十字架即可。

基礎(chǔ)裝備推薦:

寂靜9+高等級(jí)傳承或粉裝十字架

性?xún)r(jià)比指數(shù):

☆☆☆☆

職業(yè)短板:

輔助流的玩法是很枯燥的,由于基本不需要輸出,所以全程可能只是一輪一輪的加BUFF或者加血就結(jié)束了,如果單刷則需要雙天賦使用審判點(diǎn)過(guò)圖。同時(shí),后期如果想轉(zhuǎn)型審判流則需要兩套不同的裝備已達(dá)到最好的效果,這里面的投入會(huì)使得性?xún)r(jià)比降低。

忍者-畢方之炎-不知火

推薦原因:

新職業(yè)一直都會(huì)有個(gè)“光環(huán)”,就像LOL的新英雄在剛出的時(shí)候基本都很IMBA一樣。忍者一開(kāi)始就是為了刷圖而生的職業(yè),因此忍者的技能不僅有大范圍AOE傷害,而且技能數(shù)據(jù)都相當(dāng)可觀,從輸出數(shù)值上就強(qiáng)過(guò)很多職業(yè)。后期成型的忍者甚至直接作為安徒恩團(tuán)隊(duì)副本的主力輸出。

基礎(chǔ)裝備推薦:

傳承布甲套裝和+10以上的粉裝苦無(wú)

性?xún)r(jià)比指數(shù):

☆☆☆☆

職業(yè)短板:

和魔道一樣,忍者在韓服前段時(shí)間的改版中被削弱了核心技能的傷害。不過(guò)即使如此,同等裝備條件下的忍者輸出仍然不可小視。對(duì)于把忍者當(dāng)做大號(hào)來(lái)玩的玩家來(lái)說(shuō),后期忍者的提升可能會(huì)消耗更多成本。

槍炮師(女)-重炮掌控者-風(fēng)暴騎兵

推薦原因:

女大槍在崛起的時(shí)機(jī)和魔道大致相同,都是開(kāi)放了二次覺(jué)醒后得到了史詩(shī)級(jí)提升。由于各大技能都得到了改版提升,女大槍二覺(jué)后的能力直接碾壓同等級(jí)裝備的男大槍?zhuān)踔劣型婕覒蚍Q(chēng)“女大槍的輸出要比男大槍后面多個(gè)0”,而事實(shí)也的確如此。最重要的是——截至目前,官方并沒(méi)有削弱女大槍的嘗試或想法。

基礎(chǔ)裝備推薦:

殲滅突擊6件套+高等級(jí)手炮

性?xún)r(jià)比指數(shù):

☆☆☆☆

職業(yè)短板:

在后期的玩法中,女大槍是十分依賴(lài)隊(duì)友的職業(yè)。由于是純粹的輸出職業(yè),女大槍的控場(chǎng)能力比忍者還要遜一籌,所以在刷圖的過(guò)程中需要有人能控住怪物。不過(guò),在白圖方面,女大槍和忍者不相上下,都能在較低的消耗中打出不錯(cuò)的輸出數(shù)值。

2.后期玩什么職業(yè)會(huì)更強(qiáng)?

這個(gè)問(wèn)題的答案其實(shí)很明顯,對(duì)于DNF國(guó)服來(lái)說(shuō)就是“充了錢(qián),你就會(huì)變得更強(qiáng)”,因此“土豪”這一職業(yè)在DNF里是最強(qiáng)的。

不過(guò),就算舍得投入資金,在同等或者近似條件下,總有一些職業(yè)是出類(lèi)拔萃的,他們?cè)谶m當(dāng)?shù)耐度?金錢(qián)投入、時(shí)間投入)之后實(shí)力遠(yuǎn)勝其他職業(yè)。這些職業(yè)就是相比之下,目前DNF里“更強(qiáng)”的職業(yè):

劍魂-劍圣-劍神

推薦原因:

相信各位小伙伴都聽(tīng)說(shuō)過(guò)“肩斗士”的傳說(shuō)。自從80版本起,劍魂的實(shí)力就再也沒(méi)有削弱過(guò),即使是后來(lái)的各種調(diào)整中都是職業(yè)中的佼佼者。在有了系列裝備的加成后,僅用基礎(chǔ)攻擊、里鬼劍術(shù)、上挑就能達(dá)到秒怪效果的,僅此一家。于是“里鬼戰(zhàn)士”就此誕生,一旦裝備成型,是全職業(yè)中輸出、控制兼具的頂尖角色。

必備高階裝備:

魔戰(zhàn)無(wú)雙護(hù)肩(來(lái)源:發(fā)電站地區(qū)深淵、寂靜城地區(qū)深淵)

+12以上的巴魯姆克之劍(來(lái)源:發(fā)電站地區(qū)深淵、寂靜城地區(qū)深淵)

職業(yè)須知:

·魔戰(zhàn)無(wú)雙護(hù)肩和巴魯姆克之劍這兩件史詩(shī)裝備是十分難以獲得的,在目前國(guó)服還不能兌換史詩(shī)的情況下,想要這兩件不僅需要人品,更需要大量的金錢(qián)投入(深淵票)。

·里鬼劍術(shù)的等級(jí)需要使用指定裝備、節(jié)日寶珠、光環(huán)、寵物、稱(chēng)號(hào)、徽章等各類(lèi)收費(fèi)道具堆疊,這將是一筆不小的投入。

強(qiáng)力指數(shù):

☆☆☆☆☆

黑暗武士

推薦原因:

即使被砍了很多刀,黑暗武士仍然具備控制+輸出兼具的核心優(yōu)勢(shì),是可以獨(dú)當(dāng)一面的職業(yè)之一。同時(shí)身具各類(lèi)防具精通和武器精通更加使得這個(gè)職業(yè)在裝備和武器的選擇上自由搭配同時(shí)包容性強(qiáng),可先由出貨來(lái)決定流派走向。這種開(kāi)放性非常強(qiáng)而又十分強(qiáng)力的職業(yè)在DNF中為數(shù)不多,同時(shí)它也是單怪或群怪下都能穩(wěn)定輸出的職業(yè)。

必備高階裝備:

高級(jí)史詩(shī)套裝(根據(jù)出貨情況搭配)

+13以上的史詩(shī)武器或傳說(shuō)武器

職業(yè)須知:

·由于沒(méi)有異界套裝,黑暗武士缺乏對(duì)于某個(gè)或某些技能的定向增幅方式,因此連招組合的搭配需要根據(jù)自身裝備靈活搭配。

強(qiáng)力指數(shù):

☆☆☆☆

魔道學(xué)者-魔術(shù)師-古靈精怪

推薦原因:

魔道不僅僅適合平民玩家,對(duì)于土豪玩家來(lái)說(shuō)魔道的技能特性更是如虎添翼。被稱(chēng)為“帝爐弒天”的魔道即是極限爆炎加熱爐狀態(tài)下恐怖的輸出。由于自帶控制,魔道僅靠加熱爐即可秒天秒地。

必備高階裝備:

鍛造7以上的魔女的南瓜掃把(來(lái)源:時(shí)空之門(mén)地區(qū)深淵、發(fā)電站地區(qū)深淵)

職業(yè)須知:

·極限火爐需要火強(qiáng)的支持,史詩(shī)級(jí)使徒寶珠、寵物、寵物裝備是必不可少的。

·韓服目前的改版后,火爐和棒棒糖削弱將使容錯(cuò)率更低。

強(qiáng)力指數(shù):

☆☆☆☆☆

元素師-大魔導(dǎo)師-元素圣靈

推薦原因:

經(jīng)歷多次改版后,元素的流派不僅非常多元化,而且在不同流派下還能夠轟炸快速過(guò)圖。不僅有高打擊數(shù)和單發(fā)高傷的優(yōu)勢(shì),還有冰墻保命和天雷聚怪的控制自保技能。這使得元素即使在單打獨(dú)斗的情況下,強(qiáng)力裝備帶來(lái)的增幅也能輕松過(guò)關(guān)。

必備高階裝備:

+13以上的史詩(shī)武器或傳說(shuō)武器

魅影幽魂套裝(來(lái)源:發(fā)電站地區(qū)深淵、寂靜城地區(qū)深淵)

職業(yè)須知:

·不同流派的搭配也是不同的,需要根據(jù)流派合理搭配。

·技能的綜合提升同樣需要各類(lèi)寶珠光環(huán)稱(chēng)號(hào)徽章等收費(fèi)道具,需要很多投入。

強(qiáng)力指數(shù):

☆☆☆☆

BONUS:什么職業(yè)看上去很厲害但最好不要玩?

既然有值得和強(qiáng)力的職業(yè),那么肯定有不值得和弱勢(shì)的職業(yè)。這些職業(yè)曾經(jīng)是昔日的一哥一姐,帶來(lái)過(guò)不小的影響力。雖然以后是否會(huì)進(jìn)行一波調(diào)整目前還未知,但是在當(dāng)前版本,我們不推薦玩這些“昨日黃花”職業(yè)——除非,你對(duì)這些職業(yè)有深厚的情懷,同時(shí)也做好了不打主力、加大投入的準(zhǔn)備。

劍魔

曾經(jīng)的女王職業(yè),剛出的時(shí)候人氣和劍宗持平。但是,劍宗好歹能通過(guò)短劍套勉強(qiáng)進(jìn)入二線,劍魔卻是常駐下水道再也沒(méi)有起來(lái)過(guò)。即使是前段時(shí)間韓服平衡性增強(qiáng)過(guò)一波,目前的劍魔仍然是輸出可憐,還缺乏后期控制的職業(yè)。

柔道家(男、女)

曾經(jīng)的控場(chǎng)之王,無(wú)數(shù)的投技讓這職業(yè)的打擊感暴漲??墒?,只能控場(chǎng)對(duì)于目前講求輸出是完全不夠的。柔道不僅缺乏輸出,在控制方面也大不如前,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如暗帝、魔道等新晉控場(chǎng)職業(yè)來(lái)的穩(wěn)定。

刺客、死靈

暗夜使者在剛誕生時(shí)曾經(jīng)風(fēng)頭無(wú)兩,但是多年的不增強(qiáng)導(dǎo)致老暗夜玩家很是受傷。曾有物理一姐稱(chēng)號(hào)的刺客由于過(guò)于依賴(lài)單一技能導(dǎo)致后續(xù)的調(diào)整一直方向錯(cuò)誤,強(qiáng)行把單一輸出改為全面輸出的后果就是哪頭都不行。而靠平砍就稱(chēng)霸的死靈也是如此,更有甚者,前段時(shí)間的改版里,換裝流死靈也被判了死刑。

元素爆破師、冰結(jié)師

這兩個(gè)職業(yè)曾經(jīng)都輝煌過(guò),但是現(xiàn)在他們已經(jīng)逐漸被人遺忘。在其他職業(yè)靠一兩個(gè)招數(shù)吃飯的時(shí)候,他們還在用一輪又一輪的技能連著小怪;即使是存活下來(lái)的土豪玩家,在后期刷圖過(guò)程中對(duì)于煉金藥和隊(duì)友的依賴(lài)性都非常大。不過(guò),韓服即將更新這兩個(gè)職業(yè)的二覺(jué),至于到時(shí)候的情況就要看策

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