類型:益智休閑
大小:
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:即時(shí)戰(zhàn)斗武俠水墨風(fēng)格闖關(guān)
2016-7-17 13:53:00小編:mj我要評(píng)論
本篇攻略涵蓋一些仙族的裝備、煉化的選擇、召喚獸的選擇,加點(diǎn),強(qiáng)克等內(nèi)容。希望對(duì)喜歡仙族的你有所幫助。
第一部分:仙族的定位
想玩仙族,就要知道仙族的定位----最強(qiáng)輸出。
仙族是一個(gè)隊(duì)伍的火力輸出點(diǎn),追求極限速度那是魔族的事,追求鐵抗各種抗那是男鬼的事,而我們玩仙的。追求的就只是怎么將傷害最大化。在一個(gè)回合制游戲里,每一次出手都十分的珍貴,當(dāng)你能在出手的剎那,做到讓你的隊(duì)友長(zhǎng)舒口氣,讓對(duì)面菊花一緊的時(shí)候。你就是一個(gè)成功的大仙了。
輸出,才是仙族的一切。
第二部分:敏仙
很多玩家巨愛敏仙,喜歡那種第一個(gè)出手的感覺,喜歡比隊(duì)伍里魔族還要先出手的暢快??上粝墒且粋€(gè)前期職業(yè),最大的用途是欺負(fù)比較弱的菜鳥玩家。而且敏仙犧牲了太多的忽視和抗性。三轉(zhuǎn)在即,大家的抗性和血量即將大幅度增長(zhǎng)。敏仙們?cè)俨蛔鞒龈淖?,等待敏仙的,就只剩下悲劇了?/p>
那么如何改變呢?自然是回到正軌,回到仙族的定位上去-----增加輸出。(如下圖一般能做到敏捷忽視兼顧的土豪請(qǐng)直接無視我這些廢話、)
就算你是敏仙,也要盡你所能的去佩戴更高級(jí)別的神兵,更高階數(shù)的仙器。手里帶著一階仙器,衣服帽子戴的是四級(jí)神兵,這一點(diǎn)也不奇葩。增加的那些輸出相比減少的那些敏捷顯然要重要的多。除非你只喜歡欺負(fù)那些帶藍(lán)色裝備的0元黨。否則,降敏提升忽視勢(shì)在必行。
水絲自己就是一個(gè)敏仙。還是那種喜歡追求極限敏捷放棄忽視屬性的敏仙。最近幾周無論幫戰(zhàn)還是水陸,都感覺壓力山大啊,不過也是分人的。比如下面這位...
這是這位玩家兩個(gè)月之前的屬性(2016年5月)。。對(duì)于土豪來說,神馬仙都牛的。就算土豪玩大力,照樣2000敏!
第三部分:中敏仙和負(fù)敏仙
一句話,就是鞋子那點(diǎn)事。
講道理,這才是一個(gè)仙族正確的打開方式, 咱們來分析分析中敏和負(fù)敏仙族的優(yōu)缺點(diǎn)吧。
中敏仙,目前很冷門的一種加點(diǎn)仙族,他們不會(huì)去追求負(fù)敏或者超敏,中敏仙會(huì)去選擇抗性更好的修正。中敏仙不用被迫的帶三階四階負(fù)敏鞋子,省下來的錢可以去佩戴忽視更高的裝備。中敏仙的所有煉化都只追求的是極限的忽視。比如一個(gè)雙忽視雙克的煉化,附帶了20點(diǎn)敏捷,對(duì)于負(fù)敏大仙來說,也許會(huì)糾結(jié)的拔光自己的頭發(fā),而對(duì)于中敏仙族來說,是不痛不癢的。
所以相對(duì)于負(fù)敏,中敏會(huì)更加親民一點(diǎn)。而中敏仙的裝備選擇,水絲建議是橙色的衣服帽子武器。其余隨意,比如一個(gè)抗物理的追日就挺不錯(cuò)。你說呢?
負(fù)敏仙,目前的主流加點(diǎn)方式,和男鬼一樣,鞋子第一武器第二。也確實(shí),很多的時(shí)候戰(zhàn)隊(duì)比拼的就是誰的仙更慢。能成為主流肯定有他的道理。不過在后期沒有三階四階的負(fù)敏鞋子??赡苊孀由喜惶眠^,又要為鞋子奮斗好久了。。
負(fù)敏仙,永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)。除了鞋子那點(diǎn)事,負(fù)敏仙很威猛的!
第四部分: 煉化
這部分其實(shí)沒太多好說的。前文提到過,仙族是最強(qiáng)輸出。煉化的選擇自然是忽視第一,強(qiáng)力克第二,狂暴第三了。在這里先說說讓仙族們難以取舍的克和忽視吧。
咱們簡(jiǎn)單粗暴直接一點(diǎn):在對(duì)方不抗,召喚獸提克50的情況下,忽視1點(diǎn)的效果約等于強(qiáng)力克3點(diǎn)上下,所以忽視10的煉化,效果差不多也就是強(qiáng)力克30的效果(此處備注下:大話手游輸出計(jì)算方法太復(fù)雜,所以此公式僅供參考,歡迎指正批評(píng))但是克的局限性很大,成功出手放克 ,三回合等等因素都要考慮。所以遇到忽視10的煉化和雙克疊加該如何選擇。大家心里應(yīng)該有點(diǎn)數(shù)了。
第五部分:強(qiáng)力克與五行相克
強(qiáng)力克與五行相克都是增加輸出的很重要途徑,對(duì)所有的輸出都有效果,包括物理攻擊,魔族的震懾,女人的毒法,仙族的仙法,鬼族的三尸和鬼火。
咱們先說說強(qiáng)力克和五行相克的獲得:
強(qiáng)力克的來源:裝備煉化
五行的獲得:
(1)變身卡:玩家選擇特定的召喚獸變身卡,即可獲得該召喚獸的五行。如變身黃金獸卡。即可獲得黃金獸的金100五行。
(2)召喚獸的五行技能:召喚獸可以學(xué)習(xí)一些特定的提升敵人五行的技能。從而使對(duì)方的五行強(qiáng)制改變。如我方召喚獸使用【烽火燎原】技能,即可增加或者轉(zhuǎn)換敵人的五行至火50。不過對(duì)方五行總數(shù)還是100。
比如對(duì)方變冰雪魔,五行水100,中了烽火燎原技能,五行變?yōu)樗?0 火50。
若對(duì)方變的是神靈卡,火50 水50,因?yàn)楸旧硪呀?jīng)有了50點(diǎn)火五行,所以中了烽火燎原技能,五行依然是火50 水50。
再比如對(duì)方變的是火神女媧,木15 火85 中了烽火燎原技能之后,五行還是不會(huì)產(chǎn)生變化,因?yàn)榛鹕衽畫z本身也有50點(diǎn)以上的火五行。
知道了如何獲得五行和強(qiáng)力克屬性,在來說說他們之間的區(qū)別:
五行相克是需要看雙方五行的,而強(qiáng)力克只看對(duì)方五行。
比如變麒麟卡的玩家去攻擊變黃金獸的玩家。因?yàn)榛鹂私穑沂?00的火去克100的金,完克。增加傷害40%(上限)。
強(qiáng)力克則不然,假設(shè)我的裝備上帶了強(qiáng)力克水屬性; 只要對(duì)方擁有水五行。我就可以增加一定的傷害。增加的傷害取決于對(duì)方水五行的高低和我強(qiáng)力克的數(shù)值。而且強(qiáng)力克增幅是沒有上限的,只要你有足夠的強(qiáng)力克,而對(duì)方的五行剛好有你強(qiáng)力克的五行屬性。你的傷害就能突破天際了。
為了更直觀的了解強(qiáng)力克和五行相克配合之后的效果。水絲給大家舉個(gè)例子:
我變泥石怪卡(土100) 對(duì)方變冰雪魔卡(水100) 我的裝備自帶強(qiáng)力克水100 我的基礎(chǔ)傷害為1萬點(diǎn)。
那么我在攻擊水五行100的單位時(shí),首先計(jì)算五行相克:土克水,完克,傷害增加40% 我的傷害為1.4萬 之后再計(jì)算強(qiáng)力克。我強(qiáng)力克水100 對(duì)方水100 傷害增加100% 傷害由1.4萬增加到2.8萬。所以2.8萬就是我的最終輸出。
所以在通常情況下,為了達(dá)到傷害的最大化,五行傷害增益和強(qiáng)力克增益都是盡可能同時(shí)存在的。
那么最受歡迎的強(qiáng)力克是哪種呢?
目前克木克金是最受歡迎的兩種克法??四拘枰募寄転椤究菽痉甏骸?克金需要的技能為【炊金饌玉】
你選擇了克木的話,適合的變身卡有【黃金獸卡】【金不換卡】【冥靈妃子卡】【劍精靈卡】【迦樓羅王卡】等;每周要培養(yǎng)金五行,盡可能的提高金五行的修煉等級(jí)。
若選擇了克金,適合的變身卡有【鳳凰卡】【噴火牛卡】【火神女媧卡】【麒麟卡】等; 每周要培養(yǎng)火五行,盡可能的提高火五行的修煉等級(jí)。
為啥這兩種克最火呢?
克木玩家多,主要原因是合適的變身卡好找。
舉個(gè)例子,一個(gè)克木的仙族,雷法變黃金獸,風(fēng)水法變金不換、火雷法變冥靈妃子、四種法術(shù)齊活了!尤其是黃金獸卡,加8的sp是前期所有卡中最多的。無論是敏仙還是負(fù)敏仙都十分的喜歡。所以克木的最多。
那克金是怎么火起來的呢?螳螂捕蟬黃雀在后的道理------遍地都是金屬性的克木玩家。所以火屬性的克金黃雀也多了起來。
至于其他強(qiáng)力克,由于可供選擇的變身卡不多。所以選擇的玩家并不是很多。
第六部分:召喚獸(技能)的選擇
仙族自然少不了帶提升五行的召喚獸。一般準(zhǔn)備2只,一只比自己快的做首發(fā),一只血的備用就夠了。
其他的召喚獸(技能)的選擇。就看隊(duì)友需要和自己的財(cái)力了。說白了召喚獸都差不多。神馬天上飛的地下跑的。技能對(duì)了,就能帶了。
#_2494833_#這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
武俠類游戲一般都是可以讓你扮演各種有著頂級(jí)天賦的俠客進(jìn)行冒險(xiǎn)的游戲,在這類游戲中我們能夠完成自己少年時(shí)代的武俠夢(mèng)想,成為一個(gè)執(zhí)劍走江湖的俠客,使用各種強(qiáng)大的技能來對(duì)付江湖中作惡的人員,給老百姓們一個(gè)安身的生存環(huán)境。...
水墨風(fēng)格的游戲是簡(jiǎn)單的兩種顏色就能概括中國(guó)風(fēng)傳統(tǒng)的藝術(shù),相信玩過水墨風(fēng)格的玩家,都喜歡在這種界面中感受傳統(tǒng)特色的背景,享受更多趣味的冒險(xiǎn)競(jìng)技。當(dāng)然不僅僅只是畫面上給你沖擊,在戰(zhàn)斗中比較萌系可愛,也不會(huì)覺得血腥,融合古代的風(fēng)格,個(gè)性傳統(tǒng)的水墨畫質(zhì),豐富你的想象力。...
闖關(guān)類游戲一般會(huì)給玩家們?cè)O(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過程中你可以提升自己的等級(jí)或者是獲取相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個(gè)關(guān)卡都非常有意思的,游戲開發(fā)師會(huì)將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
網(wǎng)名(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測(cè) |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開測(cè)表 |
評(píng)分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號(hào)-1