類型:角色扮演
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
死亡日記冬天怎么度過,在游戲中最難熬的莫過于冬天了,資源匱乏是難題,下面就教大家如何在游戲過冬,一起來度過末日吧。
1.如何過冬:
冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨這段時間內(nèi),即便你開了火爐加了木頭,你的感染等級還是會一點點地增加的,所以冬天必備的兩個東西是木材+藥劑,一般冬天的時候金醫(yī)生和杰夫都已經(jīng)出現(xiàn)了,我們是不需要考慮建藥盒自己造藥的,因為自己造藥涉及的資源太多,很容易跟不上節(jié)奏而崩盤,所以這個時候藥盒,蒸餾器,酒窖是暫時沒必要建的(有一次我玩到55天了金醫(yī)生才出現(xiàn),我不得不自己在30天的時候選擇自己當醫(yī)生造藥,最后由于自己造藥太過耗費資源只活了65天)
那么藥物和木材哪里來呢?換!比如青霉素這種非常有交換價值的東西,我們是必須全部換出去的(不要用青霉素,因為你要用的值的話,你的感染程度已經(jīng)很高了,其他狀態(tài)也已經(jīng)降得很低了,兩個藥劑的使用價值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度說的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個青霉素就能換她兩個繃帶+一個藥劑了(也可以兩個藥劑一個繃帶,不過繃帶的交換價值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個木材,藥劑是14個)。
2.省子彈:
一般多少級的僵尸就會用到多少發(fā)子彈+2顆左右,當然,5級以上的僵尸用到的會更多,預估用多少子彈全憑經(jīng)驗。省子彈的方法是,預估打完這批僵尸所需子彈數(shù),然后減去兩三顆子彈(最后一個僵尸用斧頭砍),比如預估要用十顆子彈,帶8顆,其余的子彈放在該地圖的物品欄。(這個思路可以不參考,對游戲大局沒有太大影響)
3.關于天賦:
個人一直帶的神槍手,預估一下,天賦實用排名應該是:神槍手-拾荒者-大塊頭-社交達人,說說為什么我認為神槍手第一,命中率可以達到?jīng)]有天賦的125%,也就是打得準,殺得快,省子彈。打得準不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一個僵尸近身,后面的也會近身攻擊,所以,越晚被僵尸近身省的血量和繃帶就越多。子彈+血+繃帶值多少資源我就不必多說了吧?
綜合以上。一方面這游戲要求我們顧及多方資源,得出使用的最優(yōu)解,另一方面,這是一個資源互換的游戲,時時刻刻換出多余資源換取急缺資源是生存的不二法則。
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
暗黑的經(jīng)典就是暗黑破壞神,相信每個游戲老玩家都有體驗過這種類型的游戲,游戲所帶來的感覺在那個時代,是非常令人震撼的,不僅改變了人們對游戲的認識,所獨有的升級刷怪方式,也是后來游戲所借鑒的核心,是非常經(jīng)典的游戲類型。...
這類游戲已經(jīng)在整個游戲市場占到了很大的比重,直接將小說改編為游戲可以將那些小說讀者們也吸引進來,當一本熱門小說被改編成為游戲之后勢必會引起極大的反向,就好比橙光的游戲吧,橙光的游戲很多就是用小說改編而來,一般用小說改編的游戲都是選擇那些熱門評分比較高的小說,這樣的游戲可以說是自帶流量了,先不說反響,反正玩家肯定不會少的。...
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