類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2015-1-6 14:57:08小編:mj我要評(píng)論
我個(gè)人進(jìn)攻前的準(zhǔn)備清單
1:藥水至少3雷1暴
2:雙王齊全
3:聯(lián)盟誘殺,胖子能引出來(lái)的最好。不能的,少兵力進(jìn)攻可以引出聯(lián)盟的一側(cè),順便起到增加百分比的功效,一舉兩用。妹子女巫法師這三種推薦一閃電消滅保 存兵力。石頭和皮卡組合用亡靈。天狗比較難殺,如果非要滅,至少5個(gè)亡靈加20左右妹妹。最近發(fā)現(xiàn)可以用幾個(gè)妹妹拖延天狗,其他兵力正常進(jìn)攻,忽視其存 在。至于其他的防守兵基本上都逃脫不了亡靈的騷擾。
4:進(jìn)攻前選好石頭女王的總攻方向之后,清理其他三邊或者兩邊,缺少生力軍的時(shí)候記得使用聯(lián)盟。
5:保留2閃電補(bǔ)刀。
6:收工回家。
?絲可進(jìn)攻陣形的幾點(diǎn)核心原則:
1:外圍建筑不多的跳過(guò)。
2:聯(lián)盟引誘不出來(lái)的跳過(guò)(一般現(xiàn)在很少有這種陣了)。
3:雙王在外圍的我一般跳過(guò)。
4:奇形怪狀的陣。在冠軍雙25萬(wàn)以下的怪陣就跳過(guò)吧,別賠了夫人又折兵。
防守:4000以下我一直都是大本外置,80%的幾率可以碰到拿一星走人的,前提是盡量別留錢(qián)。4000以后防守壓力明顯增大,既然都是沖著兩星來(lái)的索性我就把大本放進(jìn)來(lái)了。望此貼能在充斥著空軍與大塊頭的獎(jiǎng)杯世界里給?絲患者開(kāi)拓出一小片容身之所。共勉。補(bǔ)充一下寶石的消耗,之所以一直選擇?絲流也是因?yàn)榭梢詼p少對(duì)寶石的消耗。此方法打杯,寶石主要在使用在法術(shù)和國(guó)王加速上面,偶爾女王保護(hù)不力需要使用 一次,六個(gè)訓(xùn)練營(yíng)不需要加速。以10寶石為例,國(guó)王法術(shù)每天大約消耗5輪如果有時(shí)間玩的話,一天下來(lái)最多150,如果陣型選擇謹(jǐn)慎,可以在把消耗降低一 半。
3D類(lèi)型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類(lèi)游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類(lèi)型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂(lè)的氛圍,相較于真實(shí)類(lèi)型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來(lái)的感覺(jué)完全是兩個(gè)不同的方面,這種類(lèi)型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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