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部落戰(zhàn)爭混合流打法詳解 大神經(jīng)驗(yàn)分享[圖]

2014-12-25 11:24:36小編:mj我要評論

部落
部落v6.0.8

類型:策略經(jīng)營

大?。?3.8MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動漫卡通

最近的部落戰(zhàn)一直使用混合流,有一些心得早就想寫出來,因?yàn)樘珣胁幌雱?,干脆也發(fā)一個(gè)貼子和大家探討一下。

部落戰(zhàn)爭混合流打法詳解 大神經(jīng)驗(yàn)分享[圖]圖片1

我所說的九本混合流是:野豬+氣球+石胖法。眾所周知,混合流是為了解決石法流續(xù)航能力不足的問題。一般的混合流都是在石法爆本之后用野豬或氣球來收尾以求三星,開局和中間階段和石法一樣。我的混合流則更進(jìn)一步,在開局就使用野豬氣球混合。按階段可分為3步:開局、爆本、收尾。

1、開局:開局是混合流最關(guān)鍵的階段,開局要盡可能的清理外圍防御塔,同時(shí)引援和殺援?,F(xiàn)在的陣型一般城堡藏得很深,沒有三、四個(gè)氣球或野豬根本引不出來。既然要損失這么多人口,那干脆再多花一點(diǎn)人口,多干掉幾個(gè)防御塔。既為后面拉扯援兵清理出一片安全區(qū)域,爆本時(shí)還能減少對大部隊(duì)的傷害。這個(gè)階段我一般花10個(gè)左右野豬(氣球),干掉四到五個(gè)防御塔。

原則:以最小代價(jià)清除盡可能多的防御塔。若每個(gè)塔平均花費(fèi)2只球(豬)則必打,超過2只可考慮打,超過3只如非必要不打。優(yōu)先使用氣球,氣球攻擊力更強(qiáng),若防空火力集中則用野豬,另外用豬還是球要考慮塔周圍是哪種陷阱,總之要人口最優(yōu)。

技巧:A、合理使用肉盾。有時(shí)候一個(gè)氣球打一個(gè)箭塔剛好差一點(diǎn),適當(dāng)加一個(gè)野蠻人就行了,再加一個(gè)氣球就浪費(fèi)了。野豬通常配合胖子效果更好,比如:在X弩范圍內(nèi),打掉兩個(gè)塔,每個(gè)需要3頭豬,如果用一個(gè)胖子頂一下,每個(gè)塔就只需要2頭豬。更進(jìn)一步,你的進(jìn)攻部隊(duì)還可以作為后續(xù)部隊(duì)的肉盾。舉個(gè)例子,有A、B兩個(gè)相鄰的塔,當(dāng)你進(jìn)攻A塔的時(shí)候,其實(shí)也吸引了B塔的火力,這樣打掉B塔只需要少量的部隊(duì)。如果操作好的話,可以花費(fèi)少量的兵打掉連續(xù)的多個(gè)塔。

B、綜合考慮防御陣。防御塔不是孤立的,而是相互之間火力覆蓋勾連成陣的??雌饋頉]有漏洞的陣如果少了一環(huán)很可能漏洞百出。最常見的情況,防空塔護(hù)著箭塔,箭塔護(hù)著炮塔。如果打掉箭塔,炮塔就完全暴露在氣球下面了。

2、爆本不同于石法的多路進(jìn)攻,由于兵力限制,混合流一般使用單路進(jìn)攻,相當(dāng)于石法的中路,這樣部隊(duì)集中,四瓶藥水也可以全放在中路,火力比石法更猛,即使出現(xiàn)意外最少也是2顆星。兵種可以使用石法或胖法,不過我更傾向于石胖法。單個(gè)石頭目標(biāo)少,容易跑出防御塔的攻擊范圍,導(dǎo)致法師暴露在炮火下,適當(dāng)增加幾個(gè)胖子就增加了吸收傷害的目標(biāo),同時(shí)能有效發(fā)揮回復(fù)藥水的作用。法師不需要太多,一般超過10個(gè)。如果內(nèi)置炸彈、骷髏,則適量減少法師,換成女武神彌補(bǔ)攻擊力。

3、收尾收尾相對簡單,跟開局一樣,有防空就用野豬,否則用氣球。這個(gè)階段需要把握的是時(shí)機(jī),兵放早了是送死,放晚了中路部隊(duì)死光了,需要多練習(xí)找感覺。另外還要注意的是:要留一定數(shù)量的弓箭和法師打外圍建筑,防止時(shí)間不夠。

戰(zhàn)術(shù)總結(jié):混合流既 挑陣,也不挑陣。挑陣是指需要根據(jù)陣型來配兵,不挑陣是說它基本上什么陣都能打,畢竟沒有完美的九本陣。最后說一點(diǎn),混合流需要反復(fù)模擬。模擬這件事見仁見智吧,我覺得首先要有能力打三星,要在腦中演練一遍,然后用模擬來完善細(xì)節(jié),消除不確定因素,如果根本打不了模擬也沒用。我是在加入醉清風(fēng)后第二次部落戰(zhàn)開始模擬的,第一次打了兩個(gè)百分之九十幾,都是細(xì)節(jié)沒處理好,于是開始模擬的。

3D[共24121款]

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