一槍在手殺盡群魔 CF手游死亡中心幽靈攻略[多圖]
2016-5-30 9:47:58小編:mj我要評(píng)論
死亡中心是生化模式新地圖之一,一經(jīng)推出就深受廣大生化玩家們的喜愛。死亡中心有著濃濃的生化氛圍,封閉的環(huán)境,暗棕色色調(diào),無人的購(gòu)物中心成為了死亡中心,只留“幽靈”與“傭兵”雙方上演人與僵尸的決戰(zhàn)。
【槍械分析】
生化模式與其他玩法對(duì)槍械的要求有所不同。很多玩家會(huì)在沒有調(diào)整槍械的情況下就貿(mào)然進(jìn)入生化地圖,這是錯(cuò)誤的。
生化模式要求槍能夠持續(xù)輸出,換彈次數(shù)少;或者有著足夠高的傷害能夠短時(shí)間擊殺僵尸。
因此生化模式的主流槍械是機(jī)槍。MG3系列的平衡屬性相對(duì)較適合死亡中心,而加特林系列過于笨重,這里不推薦使用。
除了主流的機(jī)槍,也有越來越多的玩家選擇散彈槍。散彈槍由于具有高傷害,能夠短時(shí)間擊殺僵尸,獲得高于隊(duì)友的收益,因此散彈槍在生化模式中也有一席之地。但是散彈槍依賴于天賦的配合,因此沒有點(diǎn)相關(guān)天賦的玩家不做推薦。
【地圖介紹】
死亡中心分為上中下三層,傭兵主要活動(dòng)區(qū)域?yàn)樯蠈?,僵尸則為中層。
半圓形和矩形的組合,在實(shí)際的玩家體驗(yàn)中給人一種圓形場(chǎng)地的感覺。
上層實(shí)際上是沿著地圖的走廊,是雙方周旋的主戰(zhàn)場(chǎng)。中層則在傭兵強(qiáng)勢(shì)階段,成為幽靈們的躲避區(qū)。下層往往被雙方忽略,因此可以成為雙方偶爾的躲避區(qū)。
【核心點(diǎn)位】
其實(shí)區(qū)分玩家生化水平的明顯標(biāo)志不是玩家的走位和追擊能力,而是僵尸出現(xiàn)前的站位。每一個(gè)生化地圖其實(shí)都有一到兩個(gè)核心站位,只要死守,就能撐到最后成為幸存者。死亡中心也不例外,下面我們就來說說死亡中心的核心點(diǎn)位:
1, 走廊盡頭
在上層半圓形走廊的盡頭就是傭兵們最喜愛的陣地??梢赃@么形容:兩把槍千軍萬馬難過獨(dú)木橋。對(duì)于點(diǎn)位以外的玩家而言,該區(qū)域只有一個(gè)入口,即圖中的窄窄過道,將它形容為獨(dú)木橋十分貼切。只要內(nèi)部沒有出現(xiàn)僵尸,該局往往人類會(huì)獲得勝利,甚至人類對(duì)僵尸的完全壓制而結(jié)束。
2, 高位廣告牌
如果說“走廊盡頭”是一群人類抵御僵尸的陣地,那么這個(gè)高高在上的“廣告牌”就是單個(gè)人類虐殺僵尸的制高點(diǎn)。
近乎無敵的點(diǎn)位自然也有著困難之處,對(duì)于不熟悉該點(diǎn)位的玩家,想要跳上廣告牌真得花一番功夫。先在走廊一側(cè)的廣告牌上輕輕移動(dòng)至中點(diǎn),切刀,前進(jìn),跳躍,需要玩家精細(xì)的操作。不過在掌握了方法以后,再次跳躍將會(huì)簡(jiǎn)單許多。
【周旋走位】
系統(tǒng)初期選定的幽靈自然神出鬼沒,誰知道身邊的隊(duì)友會(huì)不會(huì)瞬間變成幽靈。因而在初期選擇站位的時(shí)候必須為自己留有足夠的反應(yīng)空間,切記不要迷信點(diǎn)位。點(diǎn)位有從內(nèi)部崩潰的時(shí)候,也難免被正面攻破,此時(shí)需要玩家擁有高超的走位技術(shù)與敵人周旋。
1, 不論是作為傭兵還是成為幽靈,要判斷局勢(shì),在拉開距離的同時(shí)攻擊敵人;
2, 以多打少,集中優(yōu)勢(shì)人數(shù)擊殺少數(shù)敵人;
3, 巧用切刀,在被多個(gè)敵人鎖定時(shí),傭兵切刀放棄進(jìn)攻改為逃跑,幽靈則應(yīng)找到遮蔽空間等待生命恢復(fù)。
【結(jié)束語(yǔ)】
最后需要提醒廣大生化玩家的是,并不是作傭兵就一定比當(dāng)幽靈好,一切以收益為準(zhǔn)。
并且,生化戰(zhàn)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人兩種形式混雜的玩法,對(duì)抗時(shí)個(gè)人需要團(tuán)隊(duì)配合,但真正的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)卻全看個(gè)人。
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