類(lèi)型:益智休閑
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:休閑
2014-8-28 18:15:05小編:mj我要評(píng)論
劇情
游戲中是可以在角色系統(tǒng)購(gòu)買(mǎi)或者兌換更多實(shí)力超強(qiáng)的角色,你也可以選擇將初始角色升到滿級(jí)然后進(jìn)階,雖然屬性也會(huì)有所提升但很明顯不如你購(gòu)買(mǎi)的角色強(qiáng)力。而寵物系統(tǒng)則是該游戲另一個(gè)需要花錢(qián)的點(diǎn),游戲中的寵物抽取就如同卡牌游戲中抽取卡牌一樣,不僅需要消耗大量的鉆石,而且很多時(shí)候抽出的還是碎片,所以哪怕該游戲擁有比較實(shí)惠的免費(fèi)抽取(需要一定時(shí)間CD),卻也不是說(shuō)寵物很好抽取的。
玩法
本作的玩法和消除類(lèi)闖關(guān)游戲并無(wú)不同,你一次性連線的寶石越多傷害自然也越高,其次,寶石雖有顏色之分卻沒(méi)有屬性之分,只需要怎么能一次性消除更多就怎么做就行。此外,一次性消除達(dá)到一定的數(shù)量會(huì)有一些特殊道具出現(xiàn),也就是一些炸彈類(lèi)的道具,具體作用可以在游戲中嘗試。
游戲所增加的,實(shí)際上也就是多了個(gè)打怪系統(tǒng),從原本消除由多少步完成變成了要消滅小怪和Boss,隨著關(guān)卡的進(jìn)行也會(huì)有一些限時(shí)的關(guān)卡出現(xiàn),例如規(guī)定多少時(shí)間內(nèi)消滅Boss,然后主角還必須要存活,養(yǎng)成玩法的加入讓玩家不僅僅要考慮怎樣消除效果最大化,還要通過(guò)其他途徑來(lái)培養(yǎng)自己的英雄。
難度頗大
本次測(cè)試版游戲難度較大,特別從限時(shí)關(guān)卡開(kāi)始,基本上像筆者這樣的手殘就沒(méi)法通關(guān)了,嘗試了很多次都不行,時(shí)間真的太短,而要做的事情又太多,不僅要消滅怪物還要達(dá)到某些寶石消除一定的個(gè)數(shù),角色如果不夠給力傷害不足的話是怎么也完不成的,而筆者偏偏又是?絲,比不上一開(kāi)始就付費(fèi)抽卡的付費(fèi)黨,所以玩起來(lái)自然很痛苦了,鉆石的獲得途徑較少,且抽卡花費(fèi)較多,想慢慢攢的不知道要攢到什么時(shí)候,更為關(guān)鍵的是,你連關(guān)卡都通不過(guò)還如何攢。本作萌萌的人設(shè)和畫(huà)面確實(shí)暖人心,但是這難度卻足夠虐心,就好像看見(jiàn)一直非常可愛(ài)的小狗,你忍不住要抱它,它卻咬了你一口。不過(guò)考慮到是測(cè)試版,不排除以后會(huì)修改的可能,就讓我們期待下吧。
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休閑類(lèi)游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過(guò)各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
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