BadFly Interactive是一個(gè)小創(chuàng)意工作室,由具有多年經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)人員組成。我們每個(gè)人都曾在媒體和游戲行業(yè)工作多年,參與各種AAA游戲,包括PC,Xbox,Playstation以及當(dāng)前的移動(dòng)設(shè)備。我們的主要目標(biāo)是創(chuàng)造具有趣味性和娛樂(lè)性內(nèi)容的高品質(zhì)游戲,并對(duì)游戲市場(chǎng)當(dāng)前的趨勢(shì)和變化做出動(dòng)態(tài)反應(yīng)。我們希望專注于使用Unity 3D引擎為PC,iOS和Android開(kāi)發(fā)游戲。我們非常注意創(chuàng)建最佳質(zhì)量的游戲,主要是圖形,音樂(lè),聲音,可玩性和控制。我們相信所有這些方面都是游戲玩法的重要組成部分,因?yàn)樗鼈儤O大地促進(jìn)了游戲的沉浸感和對(duì)玩家的印象。不過(guò),我們的首要任務(wù)總是很有趣,因?yàn)槲覀兿嘈琶繄?chǎng)比賽的主要目標(biāo)都是提供娛樂(lè)。我們希望我們的玩家在玩我們的游戲的同時(shí)玩得開(kāi)心,并感覺(jué)他們已經(jīng)度過(guò)了愉快的時(shí)光。我們都喜歡恐怖電影,特別是那些結(jié)合了行動(dòng),殘酷和幽默的電影。我們努力使我們的游戲類似,不僅提供快節(jié)奏的動(dòng)作,還有一些笑聲。