Dan Vogt 是國外的一家獨立游戲工作室,旗下出品的游戲有:《數(shù)據(jù)之翼 DATA WING》一款非常規(guī)的2D競速游戲。在這里,要操縱一個數(shù)據(jù)世界里的小火箭,四處完成數(shù)據(jù)之母派給你的任務(wù)。別看到極簡的介面設(shè)計就覺得簡單,事實上這款游戲操作不復(fù)雜,就是點左轉(zhuǎn)左、點右轉(zhuǎn)右、齊點煞車,但整體游戲難度還是頗高。里頭是有重力設(shè)計的,如果不把尾巴適度朝下的話,會不斷碰壁。而且,要不停找尋適當(dāng)?shù)慕嵌?,讓尾火能夠燒到路線邊緣,來得到加速。這個學(xué)習(xí)取線與難度,我認(rèn)為剛好落在了有挑戰(zhàn)性與太難之間,稍做幾次練習(xí)之后,能夠比較抓的到過彎的曲線,配合重力與離心力,獲得過關(guān)的機(jī)會。